Ya desde antes de que Battlefield 6 se lanzara y vendiera más de siete millones de copias en tres días los jugadores han estado pidiendo mapas más grandes, igual que en los títulos anteriores. El tema llegó a un punto crítico cuando Blackwell Fields se estrenó en la temporada 1, recibiendo mucho hate por parte de la comunidad. Incluso el productor principal David Sirland estuvo de acuerdo en que se necesitaban mapas más grandes al estilo sandbox.
El productor del juego habla sobre el tema
Más de cuatro meses después seguimos esperando. Según el productor Phil Girette, siguen trabajando en ello, pero los fans tendrán que tener paciencia. «Vemos esa retroalimentación y la escuchamos», le dijo a The Gamer. «Y estamos muy contentos de que la gente quiera, ya sabes, más de lo que podemos ofrecer.
«Tras la extensión de la Temporada 1 y tras el lanzamiento, que fue bastante fluido para los estándares de Battlefield, decidimos que la Temporada 2 necesitaba un poco más de tiempo. Girette destacó mapas como el favorito de los fans Golmud Railway de Battlefield 4, y cómo la Temporada 2 ofrece «más mapas y mapas más grandes». Sin embargo, confesó que los mapas consumen mucho tiempo de trabajo.
«Y lo que hacemos encima de eso, como vemos en la temporada 2, es más mapas, y mapas más grandes. Tenemos que asegurarnos de que los mapas cumplan con la calidad y cumplan con las expectativas de lo que quieren los jugadores. Ya estamos probando Golmud Railway en Labs, así que es un paso en la dirección correcta. Y luego, por supuesto, más mapas es algo que exploraremos más. Pero también los mapas son una de las cosas que más tiempo consume que construimos. Necesitaremos algo más de tiempo.»
El retraso de la segunda temporada valió la pena
Uno se pregunta si retrasar la segunda temporada un mes para atender el feedback de la comunidad también influyó. No obstante, parece que el esfuerzo ha valido la pena: no solo las futuras temporadas evitarán retrasos, sino que la actual servirá de base para lo que está por venir.
La Temporada 2 ofrece Contaminated, un mapa donde los jugadores deben usar máscaras antigás para sobrevivir contra el enemigo. El 17 de marzo, en su segunda fase, Nightfall, introducirá la Base Hagital. La tercera fase, Cazador/Presa, llega el 14 de abril y resulta intrigante porque se centra en un modo de tiempo limitado llamado Operación Augur. Esto y jucho más de la actualidad del videojuego en EntreMandos
