Tras saber que llegará el año que viene, hoy os volvemos a hablar de Tomb Raider Legacy of Atlantis. Y lo hacemos en relación a la inteligencia artificial generativa, que vuelve a situarse en el centro del debate dentro de la industria del videojuego. Ahora es turno de fijarnos en un hecho importante. Se ha descubierto que el proyecto utilizó herramientas de IA durante parte de su proceso de desarrollo.
La información salió a la luz a través de la ficha oficial del juego en Steam, donde los desarrolladores incluyeron una declaración obligatoria sobre el uso de inteligencia artificial. Desde entonces, la noticia ha generado numerosas reacciones entre los aficionados. Especialmente en redes sociales y foros, donde algunos jugadores han expresado preocupación por el creciente papel de estas tecnologías en la creación de videojuegos.
Tomb Raider Legacy of Atlantis llega el año que viene
Según la descripción publicada por Crystal Dynamics y Flying Wild Hog, las herramientas de IA se emplearon para apoyar “algunas fases tempranas de exploración y contenido temporal de desarrollo”. El estudio asegura que cualquier recurso generado mediante IA fue posteriormente reemplazado o refinado por artistas y desarrolladores humanos. Todo ello con el objetivo de mantener intacta la visión creativa del proyecto. Además, Crystal Dynamics ha señalado que todo el contenido final presente en el juego ha sido elaborado por personas.
Sin embargo, el uso del término “refinado” en lugar de “sustituido” ha provocado dudas entre parte de la comunidad. Algunos jugadores consideran que la declaración deja abierta la posibilidad de que ciertos elementos creados inicialmente mediante IA permanezcan, aunque modificados, en la versión final del título.
Por el momento, los responsables del juego no han detallado exactamente qué materiales fueron creados con estas herramientas ni en qué departamentos se aplicaron. Mientras tanto, Tomb Raider: Legacy of Atlantis sigue previsto para llegar el 12 de febrero de 2027, presentándose como una reconstrucción moderna del clásico original de 1996 desarrollada con Unreal Engine 5

