Xbox Series X

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El jefe de Mortal Kombat, cree que los tiempos de carga más cortos en Xbox Series X permitirán posibilidades inimaginables

Ed Boon, jefe de Mortal Kombat, comento en una retransmisión con Geoff Keighley para los Summer Game Fest, que mientras muchas personas solo se centran en cuanto mejorarán los gráficos en los juegos de próximas consolas, lo que más le entusiasma es la reducción de los tiempos de carga en los juegos de próxima generación.

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Noticias

InXile usará Unreal Engine 5 en su próximo proyecto AAA

Brian Fargo, jefe de InXile Entertainment, ha revelado que el estudio de Xbox Game Studios usará la nueva versión del motor gráfico de Epic Games, el Unreal Engine 5. Lo único conocido sobre este proyecto es que será un RPG, el cual se unirá a un gran elenco por parte de Xbox Game Studios. Hasta

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Impresiones

Primeras impresiones de Yakuza: Like a Dragon

Este año nos espera uno de los mayores cambios en la saga de Yakuza.Pocas sagas consiguen lo que consigue Yakuza por lo que estamos acostumbrados a que siempre nos sorprende de nuevo. Pero muchos no se habrían esperado este cambio tan radical. Una puerta se abre, una sala lleno de matones, bien armados.Ahora estaríamos a

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¿Por qué los juegos intergeneracionales retrasarán la next-gen?

Microsoft mostró material en vídeo durante el Inside Xbox que tuvo lugar a principios de este mes de mayo. Pero sin embargo para aquellos que queremos ver un salto generacional salimos algo decepcionados. The Medium, sin ir más lejos, solo será posible en Xbox Series X, ya que Bloober Team comentó que no era posible

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Noticias

Las tecnologías Nanite y Lumen Tech también serán compatibles con Xbox Series X.

La pasada demostración de «músculo» del nuevo motor de Epic, el Unreal 5 ha hecho correr rios de tinta. Ya sea por la malintencionada manera de informar de ciertos medios dejando ver que esto era algo exclusivo de la competencia o esos fans que entienden lo que mas le conviene, pareciendo que poseen acciones de

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Phil Spencer está emocionado por ver las innovaciones de Unreal Engine 5 en Xbox Series X

Tanto el jefazo de Xbox Phil Spencer como Aaron Greenberg se muestran entusiasmados por ver Unreal Engine 5 corriendo en juegos de Xbox Series X. Hace dos días que se presento Unreal Engine 5, el próximo motor gráfico del desarrollador Epic Games. Sin duda una demostración que dejo alucinado a más de uno. Este nuevo

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Se confirma oficialmente que Halo Infinite estará presente en el show de los Xbox Game Studios de julio

Sin duda era algo previsible el hecho de que veríamos a Halo Infinite en el próximo gran evento de Microsoft en julio, pero hoy tenemos confirmación oficial por parte de 343 Industries. Halo Infinite será uno de los títulos de lanzamiento de Xbox Series X, pero aún nos falta por ver gameplay del juego, más

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Epic Games está teniendo en cuenta el tamaño de los juegos con la tecnología Nanite de Unreal Engine 5

El día de ayer fue presentado Unreal Engine 5, con una demo técnica bastante increíble. Una de las características más impresionantes de UE5 es Nanite, que permite a los desarrolladores traer assets increíbles de alta calidad a sus juegos y no preocuparse después por los los polígonos o LODs. Las imágenes del video de ayer

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Grim Fandango y otras remasterizaciones de Double Fine llegarán a Xbox a finales de este año

Durante la retransmisión en vivo para celebrar el 25 aniversario de Full Throttle, el fundador de Double Fine Tim Schafer confirmó al periodista Ryan McCaffrey de IGN que las remasterizaciones de Grim Fandango, Full Throttle y Day of the Tentacle llegarán a Xbox One y Xbox Series X. Todo esto cobra un mayor sentido ya

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Unreal Engine 5 ha sido revelado para Xbox Series X y otras plataformas. Las imágenes de PS5 pueden no ser indicativas de la calidad de la Serie X de Xbox, ya que la consola de Microsoft es más potente.

Geoff Keihley anuncio el día de hoy como «uno de los momentos más importantes de este verano» y por lo que se ha visto hoy bien podría serlo. Epic Games mediante una demostración técnica nos dio un primer vistazo de lo que será su nuevo motor gráfico Unreal Engine 5. El video que hemos puesto

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La nueva interfaz de Xbox Series X también se lanzará en consolas de anterior generación

El nuevo Dashboard llegaría tanto para Series X como para toda la serie Xbox One Jason Ronald, Director de Gestión de Programas en Xbox, ha hablado sobre el próximo dashboard para Xbox Series X. Aunque, en sus palabras, no hemos podido deducir si se trataría de una interfaz totalmente nueva o solo vendría a mejorar

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Sin categoría

Halo Infinite: Anunciado cambios en las medallas

Con Halo Infinite podría cobrar más importancia las medallas.

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Calendario de los próximos eventos y retransmisiones de videojuegos y Xbox Series X

Debido a que el E3 2020 por desgracia se tuvo que cancelar por culpa del COVID-19 y que como todos sabréis se había anunciado como el E3 más largo de la historia para Microsoft y su nueva consola. Hemos tenido como consecuencia el afloramiento de numerosos eventos digitales. Todos ellos destinados a presentarnos los nuevos

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El tamaño de los juegos de Xbox Series X probablemente no sea tan grande como esperas

Los videojuegos han ido haciéndose cada vez más grande en cuanto a su tamaño se refiere. Por ejemplo Red Dead Redemption 2 ocupa más de 100 GB en Xbox One o incluso Borderlans 3 tiene más de 80 GB si incluimos los DLC, por no hablar de Gears o Halo. Algo que es opuesto a

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Bloober Team habla sobre The Medium y su no inclusión cross-gen

Observer: System Redux es el título más cercano que tendremos por parte de Bloober Team, el cual será intergeneracional. Sin embargo, el estudio de The Blair Witch no seguirá con esa tendencia con The Medium, y este ambicioso proyecto será totalmente exclusivo para Xbox Series X. Wojciech Piejko, diseñador principal de Bloober Team, ha dicho

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Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 muestra su primer gameplay corriendo en Xbox Series X

Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 es una serie de rpg de culto que imagina cómo sería la vida si los vampiros fueran una parte próspera de la sociedad moderna. Aunque, una parte oculta de la sociedad. «The Masquerade se refiere específicamente a la regla común entre todos los vampiros de que deben permanecer ocultos de la vista

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Aaron Greenberg confirma que Xbox Series X cuenta con 60 FPS ‘salida estándar’ y también soportará 120 FPS

Una de las dudas que se tenían sobre la próxima generación de consolas y más concretamente sobre Xbox Series X era si los 4K y 60 FPS serían un estándar en la consola. Ayer Aaron Greenberg lo confirmó respondiendo a un usuario en twitter. Xbox Series X llegará de manera estándar a 4K y 60

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El desarrollador de Chorus dice que es más fácil desarrollar en Xbox Series X que en cualquier otra consola

Ayer Microsoft presento un juego llamado Chorus durante su Inside Xbox. Se revelaron muchos juegos, pero este shooter espacial fue bastante destacado por sus impresionantes efectos visuales y juego frenético. Eurogamer hablo con Johannes Kuhlmann, que es el jefe de tecnología del desarrollador FishLabs, para hablarnos en mayor profundidad sobre su nuevo juego y Xbox

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Veremos la jugabilidad de Halo Infinite en el evento de Julio

Después de la resaca del Inside Xbox de ayer, vamos conociendo más detalles sobre los planes de Microsoft y más concretamente sobre Halo Infinite. ¿Estas deseando ver el juego en acción? Pues no tardaras mucho en poder ver su primer gameplay. La cita es en el evento especial de Xbox Game Studios del próximo mes

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El juego de terror de Xbox Series X «The Medium» cuenta con la música de Akira Yamoaka, compositor de la BSO de Silent Hill

The Medium se ha presentado hace escasas horas en el Inside de Xbox de esta tarde como uno de los títulos que saldrán junto a Xbox Series X. Este título contará con la maestría musical de Akira Yamoara, el compositor de la banda sonora de Silent Hill. La sinopsis de «The Medium», nos cuenta que

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