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Análisis de Assassin’s Creed Shadows: la evolución esperada

Egipto, Grecia, Escandinavia… Todos ellos lugares preciosos, con una gran historia detrás y llenos de cosas por hacer en sus respectivos títulos (Origins, Odyssey y Valhalla). Pero el fan de la archiconocida franquicia de Asesinos de Ubisoft llevaba muchos años pidiendo un lugar en concreto: Japón. Ahora, por fin, podemos decir que ese sueño se

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Análisis de Suikoden I&II HD Remaster: vuelve el JRPG clásico

Hoy están de enhorabuena dos grupos de jugadores: los fans del JRPG clásico, y los que quieren conocer el género. Suikoden está de vuelta, y lo hace en un recopilatorio que une sus dos primeras entregas totalmente remasterizadas: Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars Por supuesto se incluyen mejoras más que

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Análisis de Age of Mythology Retold: Immortal Pillars

¿Prostagma? Quizás debería decir «你好». Age of Mythology: Retold ha lanzado su primera expansión, Immortal Pillars, que introduce la mitología china en el juego. Esta expansión añade 12 nuevos dioses, variedad de unidades humanas y míticas y una nueva campaña, además de temas musicales tematizados. En este análisis nos centraremos únicamente en lo que la

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Análisis Turbo Overkill: explosión retro en un mundo Cyberpunk

Turbo Overkill, desarrollado por Trigger Happy Interactive y publicado por Apogee Entertainment, es un Boomer Shooter inspirado en los clásicos Doom y Quake. Con una estética muy cyberpunk, donde la sangre, la tortura y las armas serán los principales condimentos del videojuego, estamos ante uno de los FPS más bad ass de los últimos tiempos.

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Análisis de Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds, ya ha llegado. La nueva entrega de una de las franquicias más laureadas de Capcom vuelve a demostrarnos el buen hacer del equipo nipón. Monster Hunter Wilds, no sólo supone el regreso de la saga con un título desarrollado específicamente para las consolas de la actual generación y PC, sino que es

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Análisis de BrokenLore Low

Estrenado el pasado 20 de febrero de momento sólo en PC, hoy os traemos el análisis de BrokenLore Low, lo nuevo de Serafini Productions. Enfocado a fans del terror, estamos ante una nueva entrega de lo que parece ya una saga de juegos del estudio. Además de este, vemos como este mismo mes se lanzará

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Análisis Two Point Museum, SEGA expone su nueva obra maestra

Allá por el año 2018, Two Point Studios nos invitaba a revivir el mítico Theme Hospital en lo que sería una reinvención fantástica del juego de EA, conocida como Two Point Hospital. Este digno sucesor, supondría el pistoletazo de salida para crear una saga de lo más polivalente, capaz de adaptar su fórmula a diferentes

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Análisis de Paranormal Night Shift

Dentro de los juegos de terror, encontramos muchas propuestas y de varios tipos. Si bien las bases del género están muy asentadas desde hace tiempo, vemos cómo gracias a estudios indie surgen nuevas propuestas que pueden ser muy interesantes y que juegan con otro tipo de terror. Hoy os vengo a hablar de una de

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Análisis de Ultros, el metroidvania más psicodélico de Hadoque

Si os dijese que existe un metroidvania de temática alienígena, con un apartado artístico que parece sacado de Rick y Morty, ¿lo jugaríais? Pues eso es precisamente lo que nos trae el estudio sueco Hadoque. Con Ultros logra ofrecer una experiencia satisfactoria, aupada por un apartado artístico de lo más llamativo. Pero tras su paleta

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Análisis de Mark of the Deep: un metroidvania de piratas

Mark of the Deep llega como una propuesta interesante, que combina elementos de acción, exploración y narrativa en un universo pirata. Desarrollado por el estudio brasileño Mad Mimic y publicado por Light Up Games, este título nos sumerge en una atmósfera oscura y mística, donde la maldición de una isla olvidada y la presencia de

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Análisis de Civilization VII: Un paso atrás

Civilization, es seguramente una de las mejores franquicias en lo que a juegos 4X se refiere. La obra de Firaxis que ha sido en los últimos tiempos acuñada por 2K ha sido siempre un referente en cuanto a calidad. No obstante, también se debe comentar que hasta la fecha no ha contado con grandes competidores.

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Análisis de Lost Records Bloom & Rage

Hay juegos que, a pesar de tener su propia banda sonora, en tu propia cabeza surge otra banda sonora paralela, normalmente identificada con alguna canción en concreto. Los seres humanos somos imprevisibles y vivimos de los recuerdos, y en muchas ocasiones asociamos éstos a una momento en concreto. Quiero centrar el tiro y no irme

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Análisis de Deathomen

Suelo extenderme en los análisis. A veces demasiado. Intento trasladar todas las sensaciones que me he generado un título con todo lujo de detalle. Pero hay ocasiones, las menos, en las que el propio juego me lo pone complicado. Y suele ser por casos de su breve duración. Hoy estamos ante uno de estos casos

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Análisis de Ender Magnolia Bloom in the Mist

Ya son varios los metroidvania que llevo a mis espaldas, la verdad. Es un género que me atrae mucho, pero por el que reconozco que he pasado por todo tipo de experiencias. Desde obras muy sólidas y bien hechas hasta otros juegos que han fracasado al intentar innovar en su propuesta. Y reconozco también que

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Análisis de The Stone of Madness: The Game Kitchen lo vuelve a hacer

The Stone of Madness es el nuevo juego desarrollado por The Game Kitchen, el excelente estudio español que ha dado vida a la más que famosa saga Blasphemous y que lo distribuye Tripwire Presents. Esta nueva IP se desliga del género metroidvania y lo cambia por el sigilo táctico haciendo uso de distintos personajes para

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Análisis de Atomic Heart: Enchantment Under the Sea (DLC)

Atomic Heart regresa en 2025 con su tercer y penúltimo DLC: Enchantment Under the Sea. En esta ocasión, Mundfish ha querido continuar con la historia del título tras ese segundo contenido descargable: Trapped in Limbo. Para este análisis, agradecemos a Focus Entertainment por el código proporcionado que nos ha permitido realizarlo. Para ello, me he

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Análisis de Kingdom Come Deliverance 2: Destino de Caballero

Kindgom Come Deliverance 2, ya está aquí. El esperadísimo lanzamiento del Warhorse Studios llega a nuestras consolas con el objetivo de superar en todo a su primera entrega. Un objetivo ambicioso pero que desde la pasada Gamescom pudimos ver qué era más que posible. Nuestro querido Henry ha vuelto por todo lo alto, con una

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Análisis de Dreamless

Los juegos de terror, en muchas ocasiones, juegan con lo explícito o incluso con el gore. Pero en otras tantas ocasiones, se apuesta más por un horror psicológico que tiende más a lo paranormal y a confundir los límites de la realidad. Orientado más hacia esta última tendencia, hoy os traemos el análisis de Dreamless

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Análisis Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, nace un nuevo vigilante

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, desarrollado por Odd Bug Studio y publicado por United Label, supone el regreso de un título de culto que promete llevar la experiencia a un nivel completamente nuevo. La secuela del aclamado Tails of Iron se presenta como un juego de acción en 2D con combates al estilo

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Análisis de Orcs Must Die: Deathtrap

Orcs Must Die es una saga muy bien conocida por todos los amantes del género Tower Defense. Con su tercera entrega numerada como última iteración, Robot Entertainment presenta ahora Orcs Must Die: Deathtrap, que llega de lanzamiento directamente a Xbox Game Pass. Concretamente, la plataforma utilizada para este análisis ha sido Xbox Series S. Sin

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