Silent Hill, parece estar más en forma que nunca. Y es que, la mítica saga de terror no sólo volvió por todo lo alto con un remake simplemente brutal, sino que, innovó en su fórmula con Silent Hill f. Además de esto, Konami tiene nuevos planes para la saga. Concretamente, lo siguiente que vemos en el horizonte es Silent Hill: Townfall.
Esta nueva aventura, promete aportar nuevas formas de jugar a la franquicia. Concretamente, el equipo de Screen Burn, ha dado algunas pistas sobre lo que podremos esperar de su jugabilidad. Como siempre, la saga de Silent Hill, ha jugueteado mucho con ese equilibrio entre combate y tensión. Lejos de lo que vemos en la acera de Capcom, donde las obras recientes apuestan mucho más por la acción.
Sin embargo, el estudio comenta que, el jugador podrá aproximarse al terror como crea oportuno. Es decir, podremos usar el sigilo a nuestro favor o bien el combate. En este sentido, la compañía está haciendo todo lo posible para que ambos sistemas se sientan viables y bien integrados. De esta forma, la idea es que seas tú quien decida cómo enfrentarte a cada situación.
Una nueva forma de vivir Silent Hill
Eso sí, no todo será tan libre como parece. Habrá momentos en los que el propio juego te empuje en una dirección u otra. A veces lo más inteligente será evitar el enfrentamiento. Otras, no te quedará otra que plantarte.
Por otro lado, también han dejado claro que el combate cuerpo a cuerpo no busca ser cómodo ni espectacular, sino todo lo contrario. Los desarrolladores lo describen como una pelea sucia, caótica, de esas en las que sientes que puedes perder en cualquier momento.
También habrá armas de fuego y opciones para distraer enemigos, así que cada encuentro puede afrontarse de varias formas. Pero ninguna parece especialmente “segura”, que al final es justo lo que uno espera de Silent Hill.
El juego llegará este año a PlayStation 5 y PC, aunque todavía no tiene fecha concreta. Como siempre desde EntreMandos seguiremos muy de cerca todas las novedades de Silent Hill: Townfall.
