No Law se ha convertido en uno de los proyectos más llamativos de Neon Giant, el estudio responsable de The Ascent. Durante una nueva presentación, el equipo ha mostrado más detalles de este juego de acción con ambientación cyberpunk, dejando claro que la libertad del jugador será uno de sus principales pilares.
La aventura tendrá lugar en Port Desire, una ciudad que, en lugar de apostar por un gigantesco mapa, buscará ofrecer un escenario más pequeño pero extremadamente denso y lleno de posibilidades. Según Neon Giant, los jugadores podrán recorrer sus calles mientras investigan diferentes situaciones y aprovechar elementos del entorno para alcanzar lugares aparentemente inaccesibles. El sigilo, la piratería informática o recurrir directamente a las armas serán opciones válidas para afrontar los problemas.
La gran sorpresa de este shooter es que cualquier NPC de Port Desire podrá morir y su muerte será permanente. Esto tendrá consecuencias reales sobre el mundo: si acabamos con el propietario de una tienda, el establecimiento cerrará porque no habrá nadie que pueda atenderlo. De hecho, eliminar a todos los vendedores de armas podría dejarnos sin posibilidad de comprar nuevo armamento durante nuestra partida.
Neon Giant quiere que cada jugador pueda construir su propia historia y enfrentarse a las consecuencias de sus decisiones. Para evitar que una muerte accidental de un personaje fundamental bloquee completamente la aventura, No Law mostrará una advertencia antes de eliminar a determinados NPC importantes. Aun así, podremos ignorarla y asumir las consecuencias.
El estudio busca así ofrecer una experiencia propia de los immersive sim, donde las decisiones tengan un impacto tangible y existan diferentes maneras de resolver cada situación. No Law llegará en 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
