Marvel Tokon anuncia cambios en sus combates

Marvel Tokon

Marvel Tokon: Fighting Souls prepara varios cambios para mejorar la experiencia de sus combates. El director del juego, Kazuto Sekine, ha explicado algunos de los ajustes que Arc System Works está preparando después de analizar los comentarios de los jugadores durante las primeras semanas.

El responsable también ha aprovechado la ocasión para disculparse por los problemas de estabilidad que sufrió la versión de PC durante su lanzamiento. El estudio asegura que continúa trabajando en diferentes mejoras para conseguir que el juego funcione de forma más estable en esta plataforma.

Uno de los principales cambios afectará al funcionamiento de los controles, ya que el equipo quiere mejorar la respuesta de determinadas acciones, mientras que también reducirá la frecuencia de los Assist y los cambios de personaje. Algunos ataques realizados después de un dash aéreo o durante Free Flight no siempre se registran correctamente, por lo que se modificarán las ventanas de entrada. Actualmente existe un margen de seis frames cuando se mantiene pulsado un botón.

Varios cambios llegarán a Marvel Tokon

Los Assist y los Switch también recibirán ajustes. Arc System Works considera que su frecuencia ha superado las previsiones iniciales y quiere reducir el tiempo durante el que los jugadores quedan sin poder actuar debido al uso constante de estas mecánicas. Para ello, se estudia aumentar los tiempos de reutilización de determinados Assist y cambios.

El objetivo es mantener el estilo de combate agresivo de Marvel Tokon: Fighting Souls, pero con una experiencia más clara y controlable. Por ahora no habrá grandes cambios en el equilibrio de los personajes, ya que el equipo considera que todavía es pronto para modificar el plantel.

Los datos compartidos por Sekine muestran además diferencias bastante reducidas entre los luchadores. Blade y Magik alcanzan actualmente un 52% de victorias, mientras que Champion, Wolverine y Deadpool se sitúan en el 48%