Los desarrolladores de Dead Space hablan sobre su inspiración y el inicio del remake

Motive Studio publicó el viernes el sexto artículo en su serie blog «Descubriendo Dead Space«. Titulado «Vuelta al comienzo,» Philippe Ducharme, Productor Senior, Mike Yazijian, director Artístico, y Roman Campos-Oriola, Director Creativo, reflexionan sobre los inicios del juego y su icónica inspiración. El trio habla sobre la formación del equipo principal de desarrollo, contando historias de cómo fue el proceso por el que entraron a trabajar en Dead Space, y de su entusiasmo por dejarlo todo para trabajar en una de sus franquicias favoritas. Sabían que asumían un gran reto, pero estaban comprometidos con rendir homenaje al querido juego original al mismo tiempo que introducían mejoras tecnológicas para el público moderno.

Dead Space ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, y PC. Para ver el artículo Descubriendo Dead Space #6: Vuelta al comienzo, pulsa aquí.

He viajado a mundos que jamás creeríais, acabado con enemigos que escapan a todo misticismo. He sentido mi pulso acelerarse con cada batalla, y el suspiro de quien sabe que tendrá que volver a levantarse. Siempre hay un villano esperando y una aventura a la vuelta de la esquina.

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