Este es el nuevo juego de Surgent Studios, creadores de Tales of Kenzara: ZAU

FixForce

El género cooperativo sigue evolucionando con propuestas cada vez más creativas, y una de las más curiosas acaba de ser presentada oficialmente. FixForce es el nuevo proyecto del estudio Surgent Studios, que apuesta por mezclar plataformas, construcción y mecánicas de extracción en una experiencia caótica pensada para jugar en equipo.

El juego ha sido anunciado para Xbox Series y PC, con un lanzamiento inicial en acceso anticipado previsto para el 12 de marzo a través de Steam y Epic Games Store. Posteriormente, el título recibirá su versión completa más adelante en 2026.

Plataformas cooperativas llegan en FixForce

En FixForce, los jugadores encarnan a un grupo de robots reparadores que trabajan en escenarios posapocalípticos repletos de maquinaria averiada. Las partidas están diseñadas para hasta seis usuarios. En ellas, los jugadores deberán explorar los mapas en busca de piezas de repuesto mientras construyen estructuras utilizando chatarra encontrada durante la misión. Torres, puentes y caminos improvisados servirán para alcanzar nuevas zonas y completar los objetivos antes de escapar con éxito.

El núcleo jugable gira en torno a un ciclo de exploración, reparación y extracción. Cada ronda comienza con el equipo desplegado cerca de máquinas dañadas que deben arreglarse utilizando herramientas especiales como el “drill-wrench”, una llave multifunción que permite tanto construir como interactuar con el entorno. Todo ello mientras los jugadores evitan peligros ambientales y combaten robots hostiles que intentarán sabotear el progreso del equipo.

El título también introduce un enfoque humorístico en sus mecánicas: cuando un personaje queda fuera de combate, su cabeza puede seguir siendo controlada por el jugador hasta que un compañero la vuelva a ensamblar, fomentando situaciones cooperativas imprevisibles.

Con una propuesta que combina física sandbox, acción cooperativa y diseño emergente, FixForce busca diferenciarse dentro del creciente panorama de juegos multijugador. Su llegada en acceso anticipado permitirá a los desarrolladores ajustar la experiencia junto a la comunidad antes del lanzamiento definitivo previsto para finales de año.

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