Exodus vuelve a mostrarnos su icónica ambientación y su alocado combate

EXODUS

Cada nuevo fragmento que Exodus muestra se está convirtiendo en una mezcla extraña entre emoción y tortura. Porque sí, estos pequeños adelantos sirven para enseñar más del juego pero también consiguen que la espera se haga muchísimo más larga. Y viendo el último vistazo compartido por Archetype Entertainment, es difícil no quedarse con ganas de explorar inmediatamente todo lo que propone su universo.

Adentrándonos en lo desconocido

En esta ocasión seguimos a Jun Aslan y su grupo mientras se adentran en la Ghost City bajo Lidon, un escenario que desprende ese aire de ciencia ficción antigua y misteriosa que parece esconder secretos en cada rincón. Y sinceramente, cuanto más muestran de este lugar, más sensación da de que Exodus quiere construir un mundo donde cada localización tenga identidad propia en lugar de limitarse a ser simples decorados.

El vídeo también deja ver más del equipamiento y las habilidades del grupo en acción. Jun utiliza una especie de proyectil perforador que se entierra bajo tierra antes de lanzar un brutal uppercut desde el subsuelo, mientras que otras armas como el mortar permiten eliminar enemigos a distancia con una potencia devastadora. También aparece el Shredder, que parece diseñado para destrozar enemigos con una facilidad casi absurda, transmitiendo esa sensación de poder que siempre resulta tan satisfactoria en un RPG de acción.

Pero quizá uno de los momentos más llamativos sea ver a Elise atravesando literalmente una pared como si fuese una auténtica fuerza imparable, abriendo camino para el resto del equipo. Y ahí es donde empieza a sentirse algo muy interesante el grupo no parece construido únicamente para combatir, sino para interactuar con el entorno y afrontar situaciones completamente distintas entre sí.

Un titulo cargado de contenido

Porque cuanto más enseñan de Exodus, más claro queda que el juego quiere apostar por la variedad. Un momento estás sobreviviendo en un volcán, al siguiente infiltrándote en una misión de sigilo, después visitando el hogar de Jun o explorando planetas helados. Y esa sensación de aventura espacial donde nunca sabes qué tipo de escenario o problema te espera es precisamente lo que hace tan atractiva la propuesta.

Además, empieza a percibirse una química muy interesante entre los miembros del equipo, algo que probablemente terminará siendo una de las claves del juego. Encontrar combinaciones de habilidades, experimentar con sinergias y descubrir cómo cada personaje encaja en combate promete convertirse en una parte importante de la experiencia.

Y sinceramente, eso es lo peligroso de estos adelantos. No enseñan lo suficiente como para saciar las ganas, solo lo justo para alimentar todavía más la curiosidad. Porque Exodus no parece limitarse a querer ser otro RPG espacial más. Da la sensación de que intenta construir un viaje donde el descubrimiento constante sea tan importante como el combate mismo. Desde EntreMandos tendremos este titulo en nuestro radar para manteneros informados.

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