En marzo, cuando aún estaba en fase alfa, Control Resonant de Remedy apuntaba a 60 FPS en todas las plataformas. Pero, ante la falta de actualizaciones y más noticias del juego se estaban produciendo dudas sobre su resolución en consolas. La diseñadora senior Arhi Makkonen ha confirmado a WCCF Tech que las versiones para consola tendrán un Modo de Rendimiento a 60 FPS.
Por supuesto, esto forma parte de la «configuración clásica» en Xbox Series X y PS5, que también incluye el Modo Calidad. «Puedes decidir cuál quieres» , comentaba Makkonen. Sin embargo, no mencionó la resolución ni si el equipo estaba usando algún tipo de escalado de mejora.
En cuanto a PS5 Pro, la respuesta es más complicada. Control Resonant está optimizado para la plataforma, pero Makkonen no pudo proporcionar detalles sobre resolución, rendimiento o incluso soporte PSSR. «Funciona bien, pero no tengo las cifras exactas para darte», añadió. No obstante, señalar que recibiría una respuesta «más firme» indica que el equipo de desarrollo compartirá más en las próximas semanas.
Con Control Resonant lanzandose el 24 de septiembre para consolas y PC, los fans no tendrán que esperar mucho más para experimentar lo que Remedy llama su «juego más grande y ambicioso» hasta ahora. El mes pasado, el RPG de acción superó los 1,5 millones de listas de deseos, y probablemente ese total haya aumentado tras su tráiler de Gamescom Opening Night Live.
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