El Emperador exige campañas largas, y King Art Games asegura haberle hecho caso. Su Warhammer 40,000: Dawn of War 4 presume de tener más campaña en solitario que cualquier otro RTS, aunque el propio estudio admite que la comparación tiene trampa, porque algún clásico podría ser más grande.
Los Marines Espaciales, los Orkos, los Necrones y el Adeptus Mechanicus ya tienen sitio reservado en el campo de batalla. Cada uno cuenta con su propia campaña, es decir, cuatro en total. Además, el estudio asegura que cada una supera por sí sola a la campaña entera del Dawn of War original de 2004.
Hace unos días, os hablábamos de que este juego contará con una iA muy trabajada, pero hoy, lo que mas no ha llamado la atención es la cifra de los Orkos, con 18 misiones si se juega todo. Eso sí, el estudio no está del todo seguro de ese número exacto. En una sola partida se recorren entre 14 y 15, porque las campañas ramifican su historia según lo que decidamos.
Dawn of War 4 se juega más de una vez, y no solo por los Orkos
Esa estructura de la campaña de Dawn of War 4 ramificada tiene un objetivo claro: que volver a empezar tenga sentido. Cada campaña arranca con dos misiones de tutorial, y después va soltando poco a poco los árboles tecnológicos y las unidades de cada facción. Por eso nadie debería sentirse perdido, ni siquiera quien llegue sin saber qué hace un Necrón.
El relato corre a cargo, en parte, de John French, autor de Black Library, así que el hilo narrativo promete ir más allá de «matar xenos y repetir». Además, hay multijugador, con un duelo de Marines Espaciales contra Orkos ya enseñado, y un modo Maelstrom contra una IA difícil.
Todo esto llegará a PC el 3 de diciembre. El Emperador no perdona a quien se queda corto, así que King Art se ha puesto el listón bien alto.
