Si eres habitual en esto de los shooters en primera persona, habrás visto como últimamente se están poniendo de moda los juegos “bodycam”. Por si no conoces este anglicismo, se trata de juegos en los que el punto de vista está más centrado en el cuerpo que lo que tradicionalmente vemos en un shooter. Además, los bordes de la pantalla suelen estar difuminados (o redondeados) para dar ese aspecto de cámara en el cuerpo. Y hoy os vengo a traer mis primeras impresiones tras haber probado Better than Dead, un juego que no dejará indiferente a nadie.
Hemos de aclarar que el juego se lanza el 12 de mayo en PC a través de Steam pero lo hace en el formato de acceso anticipado. Eso sí, el juego es totalmente jugable de inicio a fin, puesto que ya cuenta con los 14 niveles que tendrá en su versión final. Lo que se hará en los meses en los que el juego esté en early acces será pulirlo e introducir mejoras y arreglos pedidos por la comunidad. Además, se creará otra dificultad de la campaña mucho más difícil.


Better than Dead: Directo a la acción
Siempre suelo hablar algo de la historia de los juegos, pero en este caso no tenemos, y se nos mete de lleno en la acción. Eso sí, conforme vayas jugando te quedará claro que estamos ante una historia de venganza y de trata de blancas y todo lo que tiene que ver con ese oscuro mundo. Todo ello ambientado en Hong Kong y en varios escenarios distintos según el nivel que juegues.
Jugablemente estamos ante un shooter que apuesto por el frenetismo y por la acción más brutal. Frenetismo entendido, no como lo hace Doom en el que la presencia de enemigos es notable en número. No. Aquí se trata de ese frenetismo en el que tendremos pocos enemigos, pero serán implacables.
A medida que avancemos en los escenarios, los enemigos irán apareciendo o los iremos descubriendo al entrar en estancias y los encuentros serán brutales. Habrá un “o tu o yo” en toda regla, puesto que si actúas lento, estás muerto. No tendremos mirilla como en otros shooters así que seréis tu pistola y tú, apuntando donde creas que le darás. Y no tendrás ocasión de muchos fallos. Por suerte, la munición es infinita, pero deberás recargar igualmente, añadiendo tensión extra a esos encuentros.


Detalles que destilan amor
Me ha gustado el hecho de que un enemigo herido y que se “tambalea” en el suelo, puede volver a dispararte, por lo que debes asegurarte de matarlo bien matado antes de continuar. Y otro detalle que me ha gustado, es el comportamiento de nuestra protagonista al estar herida: se tambaleará y apuntar será difícil, además de reflejarse la sangre en el suelo cuando avancemos. Son detalles pequeños, pero que denotan ese amor del autor en la obra (si, digo autor porque este juego es obra de un solo developer).
Así pues, estamos ante un juego que parece ser muy “hardcore” o dedicado a aquellos que gusten de experiencias duras e imperdonables. Eso con lleva que la satisfacción al acabar un nivel sea similar a la de derrotar a un boss creado por FromSoftware.
Lo que sí que creo que se podría mejorar es que al repetir los niveles vas memorizando las posiciones y ubicaciones de los enemigos. Por un lado, está bien porque así vas progresando en un juego que es difícil. Pero quizás añadir ese componente de aleatoriedad le hubiera sentado muy bien. Como estamos ante un early access, Better than Dead aún puede cambiar algo antes de la salida de su versión 1.0.
En cuanto a su apartado gráfico, me ha resultado bastante llamativo y con personalidad propia. Lo que sí que no puedo asegurar si es decisión artística o censura es el hecho de ver pixeladas las caras de los NPC. Me ha descolocado un poco y puede haber algún jugador al que eso le saque del juego y de su excelente ambientación.


Impresiones de Better than Dead: Conclusiones
Para no alargarme más en estas primeras impresiones de Better than Dead, he de decir que lo jugado me ha dado unas muy buenas sensaciones y puede ser un producto a tener muy en cuenta en el momento de su salida definitiva. Tendremos que ver que cambios introduce el creador, pero, por lo jugado, la base es muy buena. Cualquier amante de lo shooters y de los juegos difíciles debe tener este juego en el radar.

