Análisis de Minecraft Dungeons 2: llevando las mazmorras al mundo abierto

Análisis Minecraft Dungeons 2

Mojang Studios nos presenta la secuela de su propia versión del ARPG de vista isométrica (vamos a decir, «tipo Diablo«) ambientado en Minecraft. En nuestro análisis de Minecraft Dungeons 2 descubriréis cuánto ha cambiado la segunda parte de una propuesta que, sin sobresalir especialmente en casi nada, lo cierto es que cumplía con su cometido de una manera bastante reseñable. Veamos si han decidido seguir por la misma línea, o si han optado por llevar la obra un paso más allá. Pero ya os adelanto que sí hay cambios bastante importantes e interesantes en esta secuela. Entremos en profundidad.

Pero antes de empezar, agradecer a Xbox España por la clave de la Deluxe Edition (que incluye cosméticos y dos expansiones futuras) que nos ha permitido realizar el análisis en Xbox Series X|S, concretamente en Series S.

Adiós a las misiones separadas, bienvenido mundo abierto

En Minecraft Dungeons 2, dejamos atrás las misiones separadas del primero, para dar paso a un gran mundo conectado donde sucede toda la acción. Las misiones principales y secundarias son aceptadas mediante conversaciones con NPCs que vamos encontrando por el mapa, y las mazmorras aparecen en forma de cuevas o portales que debemos encontrar explorando también el mapa. Eso sí, es imposible perderse porque contamos con un botón que nos guía hacia donde tenemos que ir en todo momento, además de un minimapa que nos marca el objetivo.

Hay un «hub central» al que podemos acudir en cualquier momento mediante el viaje rápido para encantar nuestro equipamiento con habilidades especiales, comprar nuevo equipamiento, etc. Luego, desde aquí, podemos continuar nuestro camino por donde íbamos hasta conseguir llegar a nuestro objetivo.

Este mundo abierto le sienta como anillo al dedo a esta secuela. Parece una tontería, pero mejora bastante la experiencia con respecto a la entrega original, que ya resultaba bastante divertida. Eso sí, la premisa continúa siendo bastante sencilla: misiones que siempre son de ir de aquí para allá matando enemigos de por medio, batallas contra distintos jefes con sus propias mecánicas, compleción de mazmorras que apenas tienen puzles en su interior (y los que hay son demasiado simples), exploración del mapa en busca de cofres y farmeo de enemigos que reaparecen para ganar algo de experiencia extra para subir de nivel.

Análisis Minecraft Dungeons 2: Mejorando la jugabilidad, siguiendo la misma estela

El primer Minecraft Dungeons dejó una base más que buena para la jugabilidad de una futura posible secuela. Con el simplismo por bandera, dejaba bastante claro que no se necesita una jugabilidad increíblemente elaborada para hacer disfrutar durante unas buenas horas al jugador. Su secuela es muy conocedora de esto, y por eso decide seguir la misma estela ampliando los horizontes un poquito más.

Y es que se han añadido nuevas habilidades, encantamientos, poderes y equipamiento que permiten ofrecer una experiencia algo más completa. En cuanto al equipamiento, esta vez es posible formar nuestro propio set de armadura. Es decir, podemos equiparnos el casco, peto, guantes y botas que deseemos por separado. A diferencia del juego original, donde la armadura se aplicaba de manera completa sin poder elegir las partes con sus propias características.

Más allá de esto, la jugabilidad es bastante parecida en Minecraft Dungeons 2: ataque básico con el arma seleccionada, ataques mágicos, ataque con arco o ballesta, y un perro que nos acompaña a partir de determinado punto en la aventura para hacer un pequeño extra de daño a los enemigos mientras esté vivo. Pero se ha añadido un elemento nuevo, y este es el salto. Se trata de un salto básico, pero le añade algo de plataformeo a la aventura, de manera que no estemos siempre únicamente matando sin ton ni son. En lo personal, sin ser nada revolucionario ni muchísimo menos, me ha gustado mucho esta implementación.

El fuerte de la propuesta continúa siendo su modo multijugador, tanto local como online, contando adicionalmente con cross-play entre todas las plataformas. Disfrutar de este viaje en compañía es una experiencia de lo más satisfactoria y divertida, mucho más que en solitario (si bien también es perfectamente disfrutable). Eso sí, en cuanto a la conexión online, he de decir que he experimentado algún problema al intentar unirme al grupo de un amigo. He conseguido solucionarlo simplemente uniéndome directamente a la partida en curso de mi amigo, en lugar de intentar unirme primero al grupo. Espero que estos problemas los solucionen de cara al lanzamiento global del título.

Un apartado técnico que entra por los ojos

Dejando atrás el típico discurso de que Minecraft tiene malos gráficos, Minecraft Dungeons 2 se ve precioso. Mejora incluso lo visto en su entrega original, que ya entraba por los ojos, con unas animaciones y modelados únicos que nada tienen que ver con lo que muestra el juego «estándar» de Minecraft, el que lo empezó todo. En adición, goza hasta de cinemáticas que cuentan una historia muy poco interesante, sí, pero se esfuerza por querer contarte algo.

Por otro lado, el rendimiento es espectacular. No debería sorprender, pero en Xbox Series S consigue funcionar a unos muy estables 60 fotogramas por segundo, además de contar con unos tiempos de carga bastante rápidos, ya sea al iniciar el juego, al entrar en una partida, al usar el viaje rápido… Y la banda sonora no se queda atrás, mezclando el toque característico de Minecraft con la epicidad que tan bien le queda a una propuesta de este estilo ARPG.

En definitiva, Minecraft Dungeons 2…

Para finalizar, concluyo mi análisis de Minecraft Dungeons 2 recomendando su compra (aunque también podéis jugarlo a través de Xbox Game Pass) a todo fan de los ARPG de vista isométrica y, sobre todo, a los amantes de la licencia de Minecraft. Supone un «más y mejor» en toda regla respecto al original, como ya decía un compañero en sus impresiones desde la Gamescom 2026, convirtiendo su premisa «por fases» en un gran mundo abierto donde tenemos todo a nuestra disposición para afrontarlo como y cuando deseemos, dentro de unos límites establecidos. Además, el sistema de combate y el equipamiento, siguiendo la línea del original, ha mejorado pequeños elementos que refinan una fórmula, aunque simple, bastante cumplidora. Jugarlo en cooperativo sigue siendo la manera más divertida de disfrutarlo durante las más de 40 horas que te puede durar.

Minecraft Dungeons 2 estará disponible a partir del 29 de septiembre para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 y PC. No olvidéis que en EntreMandos trabajamos a diario para traeros toda la actualidad de vuestros videojuegos favoritos.

8

Nota

8.0/10

Lo Mejor

  • El mundo abierto le sienta mucho mejor
  • Jugablemente, más y mejor
  • Técnicamente muy competente
  • Muy divertido a los mandos...

Lo Peor

  • ...Pero sigue siendo bastante simple
  • Historia de relleno, sin voces

editor
Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.