La plantilla de Marvel Tokon: Fighting Souls ya cuenta con Cíclope Fénix. El personaje ha llegado esta semana, justamente el 2 de noviembre a PC y PS5 con una actualización bastante grande de Arc System Works, que además retoca el equilibrio de los combates de Marvel Tokon.
Cíclope Fénix, que en inglés se llama Phoenix Cyclops, trae su música de batalla, «Fallen Phoenix», un avatar para el lobby, objetos de perfil y contenido de galería. También estrena curso propio en All-Star Arena y su alma de luchador en Arcadia Rumble. Por supuesto, ya os contamos cuándo llegaría el personaje y qué podríamos esperar el resto del primer año. Se consigue con las ediciones Ultimate y Digital Deluxe, con el Year 1 Character & Stage Pass o como DLC por separado.
Los cambios de equilibrio de Marvel Tokon
El parche de Marvel Tokon toca sobre todo las asistencias. La espera de Assemble Assist sube de 10 a 180 fotogramas, y si la asistencia recibe un golpe llega a 300. Además, el medidor de Assemble se recupera más rápido: de 25 a 60 por defecto. Los reflejos también ganan peso, porque Crossover Reflect pasa de 10 a 20 y Perfect Reflect de 12 a 40.
El equipo ha ajustado, por otro lado, a quince luchadores, entre ellos Capitán América, Spider-Man, Deadpool, Loki y Magneto. Además, mejora el input buffer en Dash, Aerial Dash y Free Flight.
El online y las rankeds también cambian. Ascender de Vibranium a Master exige ahora 3 victorias en 5 partidas, y no 4, y se limita la diferencia de rating entre rivales en Master. En PC llega un Benchmark Test para comprobar el rendimiento, y el emparejamiento permite jugar solo con quienes lo superan. Además, el shader warmup pasa a ser obligatorio al iniciar.
Eso sí, un aviso para quienes guardan sus partidas: los replays de versiones anteriores ya no se pueden buscar ni reproducir, aunque siguen en el sistema.
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