Análisis de Mycopunk: Hongos, robots y mucho caos

Análisis Mycopunk

Los shooters cooperativos tienen sus propias reglas: equipos de cuatro, montones de bichos y la promesa de que todo es más divertido en compañía. Mycopunk sigue esa receta, pero la baña en pintura fosforescente (aún no sé si demasiada). Ahí está su gracia y, también, parte de sus problemas. Lo vamos a ver en este análisis de Mycopunk.

El estudio responsable es Pigeons at Play, lo distribuye Devolver Digital y, muy resumidamente, es la mezcla de disparos en primera persona con botín y mejoras de equipo. Pasó más de un año en acceso anticipado y ahora llega a su versión 1.0. Eso sí, esta versión final no cambia tanto como cabría esperar: suma un quinto personaje y una región nueva, además de armas y misiones, pero el esqueleto es el mismo.

Antes de entrar en detalle, agradecer a Devolver Digital la clave que nos han facilitado para poder realizar el análisis de Mycopunk para PlayStation 5.

Robots contra hongos en Mycopunk

La historia llega a cachos, entre diálogos y diarios, y, a mi parecer (que, por otra parte, era de esperar), se queda en segundo plano porque lo que importa es el tiroteo, así, sin más. De manera muy, muy resumida, os podemos contar que la corporación minera Saxon contrata a unos robots para limpiar New Atlas de una plaga de hongos.

Me ha gustado mucho que las misiones transcurran en escenarios generados al azar, con oleadas de enemigos y objetivos como escoltar cargas, activar instalaciones o recuperar núcleos de energía. Además, un sistema de rotación va variando los encargos disponibles, así que no siempre toca lo mismo. Los niveles son verticales, por lo que moverse sin parar es casi obligatorio.

Cada robot tiene cuatro clases con habilidades propias, desde el gancho con jetpack del Scrapper hasta la embestida del Bruiser, y la versión 1.0 añade una quinta.

Análisis Mycopunk: Armas que se recargan entre sí

Quizá esto sea lo mas controvertido/molón: no hay munición por el suelo. Tus dos armas principales se recargan mutuamente, así que toca alternarlas sin parar, siendo un combate absolutamente non-stop. Los enemigos, además, se pueden dañar por partes y cambian su comportamiento al perder un blindaje o una extremidad.

Análisis Mycopunk

Las mejoras son módulos que encajas en una cuadrícula, y las piezas raras ocupan más hueco. Eso da pie a combinar efectos y sinergias, aunque la progresión es lenta y exige bastante farmeo.

Mejor con cuatro

Aquí viene mi principal problema con el juego. Se puede jugar offline, solo en casa, pero Mycopunk está pensado para hasta cuatro personas, con salas y chat de voz, y esa es la forma más recomendable de disfrutarlo. Las clases se complementan, porque el Glider cura y el Bruiser levanta escudos.

Análisis Mycopunk

Repito: jugar en solitario es posible. Pero eso sí, sube la dificultad, y algunas misiones parecen pensadas para un equipo completo. Por cierto, si te van el caos y las partidas en compañía, también analizamos Heave Ho 2, un cooperativo que sin duda recomendamos.

Análisis Mycopunk: Colores saturados y algún fallo

Esto sí mola mucho. Y es que tiene un estilo propio cel-shading: colores muy saturados y un diseño a medio camino entre máquina y organismo. La música es intensa y las armas suenan bien. Sin embargo, cuando la pantalla se llena de enemigos y efectos, cuesta leer qué pasa, y, en medio del caos, el ruido puede tapar avisos sonoros.

A eso se suman fallos técnicos que, por lo visto, lleva arrastrando desde el acceso anticipado, como objetos que atraviesan al jugador o ataques que cruzan las coberturas.

En definitiva, Mycopunk…

Mycopunk gana muchos enteros cuando juegas acompañado, porque evidentemene el caos y la personalidad se disfrutan más entre cuatro. A cambio, las misiones se repiten, el farmeo se hace largo y los fallos técnicos siguen ahí. Para pasar el rato con tres amigos cumple, pero de verdad que, para jugar solo, pierde bastante.

Recordamos que Mycopunk salió en su versión 1.0 el 20 de octubre de 2026 en PC y PS5, y que en PS5 también está en PlayStation Plus y Premium. Y antes de que te vayas, si buscas más juegos para compartir en la consola de Sony, aquí repasamos 5 juegazos cooperativos disponibles en PS Plus.

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7

Nota

7.0/10

Lo Mejor

  • Estilo visual colorido, con cel-shading y mucha personalidad
  • Música intensa y armas que suenan bien
  • Movilidad vertical con jetpack y gancho, y combate ágil
  • Munición original: las dos armas se recargan entre sí y obliga a alternarlas
  • Enemigos que se dañan por partes y cambian de comportamiento

Lo Peor

  • En solitario pierde mucho
  • Las misiones se repiten
  • La versión 1.0 no cambia tanto como cabría esperar