Acaba de llegar E-Day y The Coalition ya nos habla de su nuevo Gears of War

Nuevo Gears of War

Gears of War: E-Day acaba de llegar al mercado y The Coalition ya mira hacia el futuro de una de sus franquicias más importantes. El estudio ha dedicado varios años a desarrollar esta precuela, reconstruyendo buena parte de la tecnología y los recursos de la saga para dar el salto a Unreal Engine 5.

El desarrollo de E-Day comenzó prácticamente desde cero. The Coalition creó nuevos personajes, enemigos, armas, animaciones, escenarios y otros elementos, en lugar de reutilizar directamente los recursos de anteriores entregas. Este proceso ayudó a explicar el largo desarrollo del proyecto, que finalmente ha necesitado alrededor de siete años para llegar a las tiendas.

Mike Crump, máximo responsable de The Coalition, ha asegurado que Gears of War: E-Day supone una “gran base” para los próximos juegos y que el siguiente título no tardará ni de lejos tanto tiempo en desarrollarse. La declaración llega en una entrevista con la BBC y deja entrever que el estudio ya contempla continuar trabajando en nuevos episodios de la saga.

Llegan las primeras declaraciones sobre un nuevo Gears of War

Por el momento, The Coalition no ha confirmado si ese futuro proyecto será Gears 6 o si volverá a apostar por una precuela. De hecho, semanas antes del lanzamiento, el estudio reconocía que todavía no había decidido qué camino seguir después de E-Day.

Crump también ha destacado la experiencia acumulada dentro del estudio, destacando que algunos miembros del equipo directivo llevan trabajando juntos más de 20 años. Esta continuidad podría facilitar que los próximos proyectos aprovechen parte de la tecnología y el trabajo realizado en E-Day.

Por ahora, el futuro de Gears of War continúa siendo una incógnita. Lo que sí parece claro es que los jugadores no deberíamos esperar otros siete años para disfrutar del próximo capítulo. Recuerda que Gears of War E Day ya está disponible en PC y Xbox y aquí te trajimos hace pocos días nuestro análisis.