GTA 6 continúa revelando detalles sobre el ambicioso mundo abierto que Rockstar Games está preparando. Tras conocerse nuevas informaciones sobre sus regiones, fauna y nivel de detalle, ahora uno de sus sistemas más importantes vuelve a estar en el centro de todas las miradas.
La compañía quiere que el clima de Leonida, el estado ficticio inspirado en Florida, tenga un comportamiento mucho más dinámico que en anteriores entregas. Las nubes podrán desplazarse por el mapa y provocar diferentes condiciones meteorológicas dependiendo de la zona en la que se encuentre el jugador.
Lo más llamativo es que esta nueva entrega de la saga contará con sistemas de tormentas en movimiento, fuertes fenómenos atmosféricos, tormentas tropicales e incluso huracanes. Rockstar también ha explicado que la lluvia tendrá consecuencias visibles después de desaparecer: las superficies permanecerán mojadas, se formarán charcos persistentes y, bajo determinadas condiciones de iluminación, podrán aparecer arcoíris.
El sistema permitirá además que una parte de Leonida esté completamente seca mientras otra zona cercana recibe una intensa tormenta. Esto hará que el clima no sea simplemente un efecto visual, sino un elemento que puede transformar el aspecto del escenario mientras exploramos el mapa. Los fenómenos más extremos prometen ofrecer algunas de las situaciones visualmente más espectaculares del juego. Las nubes densas, el viento, los rayos y la enorme cantidad de agua harán que los huracanes sean especialmente llamativos.
Por ahora Rockstar no ha confirmado hasta qué punto estas condiciones meteorológicas afectarán directamente a las misiones o a la jugabilidad. GTA 6 llegará a PS5 y Xbox Series X/S el 19 de noviembre de 2026
