Análisis de The Walking Dead Streets of Survival

Análisis The Walking Dead Streets of Survival

Tensa la ballesta, desenfunda el revolvér, afila la katana o ponle cadenas a tu bate de béisbol porque hoy os traemos el análisis de The Walking Dead Streets of Survival. Si algo está claro, es que la serie de TWD ha tenido un grandísimo éxito. Su nacimiento fecha anterior a su estreno televisivo pues bebe sobre todo del cómic. Aunque estas adaptaciones han sido bastante adulteradas, ya que muchos de los acontecimientos o personajes de la obra original no son realmente fieles. En cualquier caso, tampoco ha sido un problema, ya que algún personaje incluso ha tenido una relevancia mayor. La obra que hoy nos ocupa está enteramente relacionada con la serie. Pues el Beat em up a analizar, bebe de la octava temporada del ciclo televisivo de AMC.

He realizado el análisis de The Walking Dead Streets of Survival en una Playstation 5 base. Queremos agradecer a Odaclick Game Studios el habernos facilitado un código digital que nos ha permitido disfrutar de esta experiencia.

Nos trasladamos a la octava temporada de la serie, después de un hecho traumático

Como no podría ser de otra manera, omitiremos cualquier spoiler relacionado con la serie. El caso es, que este título nos pone en la piel de los tres protagonistas más afamados de la saga. Rick, Daryl y Michonne (además de Niggan una vez finalizada la historia principal) serán manejables y cada uno de ellos contará con habilidades específicas. Viviremos por tanto, los acontecimientos posteriores a un hecho traumático de gran impacto que sucede en esta segunda parte de la octava temporada. En plena disputa con las fuerzas de Niggan, combatiremos a estos así como a los caminantes. Pasaremos por entornos míticos como El Vertedero o la propia Alejandría.

Los personajes no cuentan con voz pero si tendrán diálogos, expandiendo un poco más el lore de la saga. También podremos recoger una serie de coleccionables que estarán repartidos por el escenario. Por lo demás y más allá de lo que podamos personalizar en los menús (como los distintos árboles de habilidad de nuestros respectivos protagonistas), no habrá otra cosa que hacer que completar cada nivel de la mejor manera posible. 4 son los niveles de dificultad que el título propone para superar sus retos que, en todo momento, pretenden dar variedad. Pero, que al final, sentimos que todo forma parte de un más de lo mismo.

Acción a raudales si… ¿Pero de la forma acertada?

Nos pasaremos la mayor parte de los niveles repartiendo estopa. No hay mucho más que añadir a esto. The Walking Dead Streets of Survival introduce una serie de mecánicas que la verdad, no cuentan con demasiado impacto. Podremos agazaparnos e ir a gachas, pero lo que comentaba en la frase anterior, no tiene mucha repercusión a la hora de la verdad. Lo que sí lo tiene, es el uso de la fuerza. Tanto con las armas que portan por defecto nuestros personajes, como las que podamos encontrarnos por el escenario de juego. Tendremos la oportunidad de recoger pistolas, ametralladoras, así como garrotes o machetes. Su duración es finita, la que no lo es, son las armas características de los protagonistas.

La katana de Michonne como arma blanca, nos proporciona la posibilidad de partir a la mitad a nuestros enemigos. Como esta, las demás aparejadas a los otros protagonistas. Si son armas de fuego, encontraremos munición o flechas al derribar a nuestros oponentes o por el escenario. Y, yendo al solomillo… ¿Cómo se siente a los mandos? Francamente, me ha decepcionado un poco. He sentido en todo momento excesiva tosquedad en los movimientos de todos los personajes, aún siendo algunos sean más rápidos que otros. Lejos de brillar como lo hacen otras propuestas en el tono jugable como Absolum, aquí cumple y a veces, es un poco insuficiente. El apuntado es automático, los golpes no se coordinan bien al presionar los botones, provocando que funcione más el clásico machacabotones que una coordinación bien medida de nuestros movimientos.

Un estilo pixel art poco encantador, con un sonido regulero

El estilo pixel art le habría sentado de cine a esta propuesta. Pero en The Walking Dead Streets of Survival la apuesta por este estilo gráfico no ha sido la que podríamos esperar. Sobre todo, desluce en el momento en el que se producen los enfoques de cámara. También, hace que se sienta una propuesta muy de móvil, cuando es un título que sale con un precio base reducido, pero tampoco regalado. A nivel sonoro, las melodías que suenan son de lo más básicas, acercándose una vez más a este modelo de smartphone. No cuenta a penas con voces, las cuales se encuentran localizadas al inglés con textos traducidos al castellano.

En definitiva, The Walking Dead Streets of Survival es…

Discreto. No es una obra redonda ni pretende serlo. Pero siendo sinceros, podría haber dado mucho más de sí. Cumple la función básica de entretener sin mayores alardes, pero se queda algo coja en profundidad y, sobre todo, en su jugabilidad. Esta, se siente tosca, torpe y poco satisfactoria. Siendo un pecado casi mortal en una obra en la que el peso de esta acción, es prácticamente absoluto. No hay mejores noticias en su apartado gráfico o audiovisual, siendo también bastante sencillo y no excesivamente cumplidor. En definitiva, si eres fan de la saga, tienes la excusa para jugarlo, en caso contrario, no recomendaría esta propuesta aún siendo fan del género.

The Walking Dead Streets of Survival está disponible para Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 1 y 2 y PC. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.

The Walking Dead Streets of Survival

5.5

Nota

5.5/10

Lo Mejor

  • Volver al universo de The Walking Dead de cualquier manera
  • Es entretenido

Lo Peor

  • Jugabilidad tosca y poco precisa
  • Excesivamente básico y poco inspirado
  • Gráfica y audiovisualmente muy discreto
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Siempre me ha gustado jugar a videojuegos y leer artículos sobre ellos, ¿Por qué no escribir?