Tras algo más de medio año desde su lanzamiento, Absolum está disponible para consolas Xbox Series X|S. Hemos podido probar esta versión y regresar a las tierras de Talamh, en las cuales os contamos nuestra experiencia inicial que podéis leer en el siguiente análisis. Si bien este tiempo ha servido, entre otras cosas, para darle el poso que merece a este gran título desarrollado por Dotemu. La experiencia que hemos tenido ahora ha fluctuado algo y, personalmente, he jugado más en solitario que en compañía, aunque reconozco que siempre es de recibo hacerlo acompañado, pues la propuesta se adapta perfectamente.
He jugado a Absolum en una Xbox Series X. Queremos agradecer a Dotemu el habernos facilitado un código digital que nos ha permitido disfrutar de esta experiencia beat’em up.
Qué gusto da estar de vuelta
Juegos así provocan que quieras siempre pasar un rato más. En donde el tiempo pasa a mejor lugar y te das cuenta de que si, tienes que ir desconectando la consola. La causa de todo esto es lo bien hecho que está y lo adictivo (en el buen sentido) que resulta. Absolum, como comentaba en la introducción de estas impresiones, es un videojuego ubicado en el género beat’em up roguelite. Cuenta con una historia que se va desengranando en cada run, que no es la más profunda del mundo pero sirve como argumento para su jugabilidad. Además, me ha gustado especialmente su ambientación medieval fantástica, retrotrayéndome a una época que no he tenido el placer (o desagrado) de disfrutar.

En cada run sentimos que, gracias en parte a la fantástica banda sonora, queremos avanzar un poco más. Lo bueno es que iremos completando una serie de tareas, que podremos decidir realizar o no. Estas cambiarán la perspectiva con la que afrontemos la siguiente run. Y sí, habrá otras y nuestro libro de registros se irá llenando de intentos. Pero no pasa nada, porque cada caída es un aprendizaje, simplemente hay que saber cómo levantarse. Y, para levantarse, tenemos la posibilidad de ir un poco mejor preparados, pues gracias a los recursos que encontremos, podremos canjear en la base potenciadores de vida, daño, habilidades y demás.
El combate al final es lo que provoca que esta experiencia sea adictiva. A veces,la simplicidad es un arte y pese a que no quiere romperte la cabeza con demasiados comandos, todo funciona sobre carruajes. Cada uno de los cuatro personajes que seleccionamos, cuenta con habilidades únicas y ataques algo diferenciados. Tendremos que probarlos y saber cuál de ellos se adapta mejor a nuestra manera de jugar. Pero todos ellos están bien nivelados y podremos llegar lejos a poco que sepamos manejarlos. Sin embargo, es cierto que Absolum es un videojuego fácil de entender pero difícil de dominar.

Ese estilo artístico te atrapa, es la mejor carta de presentación de Absolum
Quiero pararme una vez más en este apartado artístico ya que, es la carta de presentación perfecta para acercarnos a esta experiencia. Tanto es así que seguramente ha llamado la atención a aquellos recelosos del género roguelite. También pienso que es un título interesante si quieres empezar estas experiencias, pues la curva de dificultad es progresiva y, sinceramente, morir no importa tanto ya que tiene los suficientes alicientes como para retenerte. Pero volviendo a este gran trabajo gráfico, es impresionante pararse un poco y ver como incluso los gestos de nuestros personajes, resultan de lo más verosímiles.
Cada río, movimiento de un árbol mecido por el viento, esquive en el último minuto… Cuenta con una animación única y que difícilmente se puede replicar hoy en día. El trabajo es excelso y para más inri, esa banda sonora nos lleva de la mano en todo momento con melodías medievales que se acentúan más en los momentos críticos. Además, la versión de Xbox Series X se puede equiparar a la de PS5, lo que implica una gran fluidez y una alta resolución que nos hace disfrutar de Absolum en todo su esplendor.

En definitiva, Absolum en Xbox es…
Espectacular. Con una versión que aprovecha las últimas actualizaciones e implementaciones en la obra de Dotemu. Un videojuego que nos transporta al medievo, con un arte único y que si sólo contase con ello, ya de por si nos tendría prendados. Pero Absolum es mucho más. Es adictivo gracias a su combate simple pero la mar de funcional. A que cada run se percibe como un aprendizaje en el que podremos mejorar nuestros registros y volver cada vez más fuertes. Su banda sonora nos acompañará para que no perdamos nunca la perspectiva de la gran ambientación lograda.
Absolum está disponible ahora sí en Xbox Series X|S. Anteriormente ya estaba disponible para PS4, PS5, Nintendo Switch 1 y 2, además de PC. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.
