The Offspring: Check. Look surfero californiano: Check. Taxis surcando la ciudad a la máxima velocidad para farmear aura: Check. Esto es Crazy Taxi World Tour, la nueva apuesta de Sega para traernos de vuelta Crazy Taxi en 2027. Vamos allá con las impresiones de Crazy Taxi World Tour.
La Gamescom de Colonia es una feria que nos encanta. Siempre que vamos probamos todo tipo de propuestas, novedosas, clásicas, deliciosamente retro y regresos inesperados, como este Crazy Taxi, que nos ha gustado en muchas cosas, pero en otras nos deja aún con dudas.
Desde que fue anunciado en el XBOX Games Showcase, Crazy Taxi World Tour es uno de los juegos que mas ganas teníamos de probar.
Buenas noticias: Es Crazy Taxi
Pasemos primero a hablar acerca de la jugabilidad. Nos ponemos en manos de nuestro taxi virtual, junto con nuestro clásico y remodelado Axel. Es un conductor que para muchos poseedores de una Dreamcast, se sentirá como volver a casa, pues fue nuestra primera experiencia con la videoconsola clásica de Sega. Miramos los controles y vemos que es bastante fiel a lo clásico, pero dando ciertas facilidades adaptadas a estos tiempos.
Por ejemplo, podemos hacer el power start para salir con un botón. Sin necesidad de hacer el viejo truco de cambiar de reversa a acelerar y acelerar a la vez. A esto le añadimos varios movimientos movimientos nuevos, como un boost que se recarga haciendo el cabra, un botón para hacer drift o un power brake, que podremos usar en algunas misiones.
Y sin mas, comenzamos la demo de la mejor manera: All I want de The Offspring a todo volumen y con un contador atrás que nos invita a recoger clientes y llevarlos a sus destinos lo antes posible. 60 segundos de pura adrenalina que nos dejan con el mejor sabor de boca. Clientes satisfechos o enfadados, segundos que suben al marcador y dinero que consigues (además de aumentar por piruetas que hagas).
Y cuando acaba el tiempo… Sigues conduciendo.
En mi humilde opinión, esta es la parte donde mas flojea el juego. Ahora estamos en un mundo abierto, que además está muy detallado y es del total estilo a Crazy Taxi. Podemos conducir libremente por la ciudad y habrá clientes con diferentes tipos de peticiones. La demo (e imagino que el juego final) nos «guía» por unas cuantas misiones distintas, para que veas la variedad disponible. Y la verdad, moverse por esta ciudad, ha sido menos satisfactorio de lo que esperaba.

Impresiones Crazy Taxi World Tour: Entre misiones anda el juego
Los tipos de misiones que pude probar fueron las siguientes:
- Una inicia sesión de recogida de clientes (apenas recoges al primero empieza el timer y tienes que conseguir tantos clientes como puedas)
- Otra inicia algún tipo de misión larga. llegas a por un cliente, o te hacen un encargo por teléfono, recoges al cliente y lo llevas a otro sitio, normalmente son bastante locas y la verdad que al menos dos de ellas fueron muy divertidas. Una llevando a un novio infiel que era perseguido por la mafia a un avión que estaba despegando.
- Otras de hacer algún recado para alguien: Por ejemplo, ayudar a una chica que es recicladora de papel a destruir pilas de papel. Y otra en recoger a muchos payasos, con la limitación de que solo puedes recoger a 4 por viaje.
El mayor problema de una ciudad que es abierta, es llenarla, y si, hay estímulos visuales por doquier, está la sensación de ser una ciudad viva en general. Pero la mayor parte del tiempo estás yendo de un punto A a un punto B sin mucho que hacer entre tanto (puedes recoger otros clientes, pero existe la posibilidad de que te alejen de tu destino).
Gráficamente no es perfecto, ni se busca
Hay que entender el subtitulo anterior. El juego no se ve mal, de hecho, se ve exactamente como tu mente recuerda que Crazy Taxi se tiene que ver, es decir, su apartado gráfico cumple. Aquí no se buscan físicas realistas, pues seria poco fiel al juego original, aquí los coches se chocan bruscamente y salen ilesos, es parte de la esencia. Por esto mismo diría que lo que han buscado es fidelidad al original, y la han conseguido.
Si hay que decir que todo el escenario tiene ese aspecto Cartoon que le sienta muy bien al original, con calles con giros imposibles y cerrados, cuestas que tienen de todo menos sutiles y en general tiene todo para que lo veas y encuentres la identidad visual de los originales al instante, pero con una nitidez y una fluidez extremas, cosa que se agradece a estas alturas.

Y sonoramente el juego es una delicia. Motores que rugen cómicamente, chirridos al derrapar, música deliciosamente punk y en general es un conjunto bien cerrado.
Con respecto a la banda sonora tenemos una de cal y otra de arena. Mientras que estamos jugando una misión clásica de time attack, tenemos los temas punkarros clásicos. Pero cuando pasamos ala conducción libre (y en gran parte de las otras misiones) la música cambia a una mucho menos reconocible y adrenalinica, lo cual no le sienta tan bien como podría parecer.
Impresiones de Crazy Taxi World Tour
En general, el título me ha dejado una sensación de que la demo podría haber estado mejor escogida, pero en general, tengo ganas de saber en que estado estará cuando salga allá en 2027. Nos despierta algunas dudas, pero seguro que cuando lo probemos mas a fondo podremos despejar estas y otras tantas dudas, y saber si finalmente, meter Crazy Taxi World Tour en un mundo abierto ha sido una buena o una mala idea.
Hasta entonces, puedes leernos por aquí y de hecho ver algunas de las noticias que tenemos de Sega, como la vuelta de Sega Universe o leer nuestra reseña del Taxi Chaos 2, juego que recuperaba la esencia de Crazy Taxi mucho tiempo después.
