Lo nuevo de los autores de Soma cada vez tiene mejor pinta, revelado más gameplay de ONTOS

Ontos

Frictional Games continúa preparando ONTOS, su nuevo thriller psicológico de ciencia ficción, con una propuesta que promete recuperar algunas de las sensaciones que hicieron de SOMA una referencia dentro del género. El estudio ha aprovechado las últimas novedades para mostrar una extensa demostración de su jugabilidad y profundizar en los conceptos que darán forma a esta aventura.

El proyecto está dirigido creativamente por Thomas Grip, responsable de buena parte de la identidad de Frictional Games. Según ha explicado el desarrollador, ONTOS lleva más de diez años en desarrollo, un periodo especialmente prolongado que permite entender la ambición detrás de su planteamiento. El título busca apostar por un terror más psicológico y cerebral que el visto en otras producciones del estudio.

Uno de los aspectos más llamativos es que ONTOS lleva más de una década en desarrollo y sus nuevas secuencias muestran los llamados “Experimentos”, situaciones diseñadas para poner al jugador ante decisiones inquietantes. En una de ellas, Aditi aprende a atrapar la conciencia de una persona dentro de un enorme servidor lleno de ratas mientras acaba con su cuerpo real.

Estas situaciones serán una parte fundamental de la experiencia y estarán centradas en plantear dilemas morales y escenarios perturbadores. La intención de Frictional Games es que las decisiones del jugador tengan consecuencias y le obliguen a cuestionarse sus propios límites.

ONTOS se presenta así como un sucesor espiritual de SOMA, aunque apuesta por ampliar las posibilidades narrativas y ofrecer una experiencia todavía más experimental. El juego llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en una fecha aún por determinar.