MXGP 26 se prepara para convertirse en una de las grandes apuestas para los aficionados al motocross y ya tiene fecha. Nacon y Artefacts Studio han presentado un nuevo tráiler centrado en mostrar las posibilidades del próximo título de conducción, especialmente sus mejoras visuales y las novedades relacionadas con la conducción sobre diferentes terrenos.
El vídeo, de menos de un minuto de duración, permite comprobar algunas de las carreras que estarán disponibles en el juego. El salto gráfico respecto a MXGP 2024 será uno de los aspectos más destacados, gracias al cambio del KT Engine a Unreal Engine 5, una transición en la que el estudio ha trabajado durante el último año.
La principal novedad será la deformación dinámica del terreno, que hará que el barro y la superficie de los circuitos cambien en función de las trazadas de los pilotos. El clima también tendrá una mayor influencia durante las carreras. MXGP 26 incluirá circuitos de la temporada oficial de 2026, como Bariloche, Riola Sardo y Pietramurata, cada uno con superficies diferentes que obligarán a adaptar la conducción.
El título contará además con pilotos de las categorías MXGP y MX2, entre ellos Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf y Calvin Vlaanderen. También ofrecerá un completo editor para personalizar motos y pilotos con piezas y equipamiento de marcas reales.
En cuanto a los modos de juego, habrá Grand Prix, Championship y Time Attack, además de The Compound, una zona de libre exploración para probar las motos y sus ajustes. El multijugador permitirá competir con hasta diez pilotos.
así pues, la fecha de estreno de MXGP 26 será el próximo 1 de octubre a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S
