Wolcen II es una realidad

Wolcen II

Tras su primera entrega de la que puedes leer nuestro análisis haciendo click aquí, Wolcen II ya es toda una realidad. Primero, tendremos la posibilidad de jugar a este RPG de acción con vista isométrica en PC vía acceso anticipado. Posteriormente, en su versión 1.0, podremos disfrutarlo también en consolas de la actual generación. A continuación, os dejamos un resumen de esta nueva obra de WOLCEN Studio:

Resumen de Wolcen II

Muchos años después de Wolcen: Lords of Mayhem, regresan a un mundo al borde del colapso. Domina el combate brutal, construye tu personaje sin clases fijas, combina habilidades y equipo, y desata tu Forma Sombra en este RPG de acción de fantasía oscura. Juega solo o en cooperativa.

Enfrenta al destino

En los años transcurridos desde los acontecimientos de Wolcen: Lords of Mayhem, el mundo ha sido llevado al borde de la destrucción. Forzado a salir del exilio, El Señor de la Guerra —un hijo bastardo del Dios de las Sombras— y sus compañeros se ven envueltos en una Profecía que promete la salvación del mundo, pero exige sacrificio. En su viaje para salvar la realidad, el Señor de la Guerra y sus compañeros, incluidos veteranos del primer juego, deben aceptar su destino —o rechazarlo por completo. Entra en un mundo sombrío y de fantasía oscura moldeado por poderes que doblan la realidad, una búsqueda de libertad y decisiones significativas, y horrores más allá de la grieta que puedes enfrentarte solo o con hasta cuatro jugadores en cooperativo.

Ninguna clase te atará

No hay clases predefinidas. Tus armas desbloquean habilidades, mientras que los modificadores, especializaciones y un vasto árbol de pasivos te permiten moldear cómo funcionan esas habilidades. Crea un mago cuerpo a cuerpo, espada mágica, lanzador tanque, pistolero o un arquetipo completamente tuyo. Tu identidad evoluciona a través de las decisiones que tomas.

Portado por las Sombras

El combate rápido y rítmico te enfrenta a combinaciones en evolución de atacantes cuerpo a cuerpo, amenazas a distancia y enemigos poderosos. Encadena habilidades, destroza grupos densos y enfrenta jefes brutales. Cuando las probabilidades se vuelvan en tu contra, desata tu Forma Sombra para transformarte, abrumar a tus enemigos y convertirte en la oscuridad que incluso los demonios temen.

Cada elección moldea tu poder

Tus habilidades, armas, pasivos y equipo están diseñados para funcionar juntos. Busca objetos que definan la construcción, reúne materiales y fabrica lo que tu personaje necesite. Experimenta con sinergias mecánicas que pueden cambiar tu forma de luchar, mientras que sistemas claros y estructurados te ayudan a entender y perfeccionar cada build.

La guerra sobrevive a la campaña

Tu conquista te deja en un mundo donde las facciones siguen luchando por territorio y poder a través de campos de batalla ensamblados dinámicamente. La Torre de las Maravillas ofrece una búsqueda enfocada de recompensas específicas, permitiéndote influir en la dificultad y el resultado de cada ascenso. Ambos modos apoyan el crecimiento continuo de la potencia, nuevas configuraciones y la colección de objetos a largo plazo.

Un mundo en evolución

Wolcen II está previsto para entrar en Acceso Anticipado en PC en 2027, con el desarrollo centrado en el equilibrio, el rendimiento, el pulido y la retroalimentación de los jugadores. El lanzamiento completo está previsto para PC y consolas de la generación actual, seguido de más contenido de la historia, actividades y cosméticos opcionales diseñados para expandir el mundo, los sistemas y el endgame con el tiempo. Si te gustan los RPG, haz click aquí para descubrir las alternativas a Skyrim. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.

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