Tras su primera entrega de la que puedes leer nuestro análisis haciendo click aquí, Wolcen II ya es toda una realidad. Primero, tendremos la posibilidad de jugar a este RPG de acción con vista isométrica en PC vía acceso anticipado. Posteriormente, en su versión 1.0, podremos disfrutarlo también en consolas de la actual generación. A continuación, os dejamos un resumen de esta nueva obra de WOLCEN Studio:
Resumen de Wolcen II
Muchos años después de Wolcen: Lords of Mayhem, regresan a un mundo al borde del colapso. Domina el combate brutal, construye tu personaje sin clases fijas, combina habilidades y equipo, y desata tu Forma Sombra en este RPG de acción de fantasía oscura. Juega solo o en cooperativa.
Enfrenta al destino
En los años transcurridos desde los acontecimientos de Wolcen: Lords of Mayhem, el mundo ha sido llevado al borde de la destrucción. Forzado a salir del exilio, El Señor de la Guerra —un hijo bastardo del Dios de las Sombras— y sus compañeros se ven envueltos en una Profecía que promete la salvación del mundo, pero exige sacrificio. En su viaje para salvar la realidad, el Señor de la Guerra y sus compañeros, incluidos veteranos del primer juego, deben aceptar su destino —o rechazarlo por completo. Entra en un mundo sombrío y de fantasía oscura moldeado por poderes que doblan la realidad, una búsqueda de libertad y decisiones significativas, y horrores más allá de la grieta que puedes enfrentarte solo o con hasta cuatro jugadores en cooperativo.
Ninguna clase te atará
No hay clases predefinidas. Tus armas desbloquean habilidades, mientras que los modificadores, especializaciones y un vasto árbol de pasivos te permiten moldear cómo funcionan esas habilidades. Crea un mago cuerpo a cuerpo, espada mágica, lanzador tanque, pistolero o un arquetipo completamente tuyo. Tu identidad evoluciona a través de las decisiones que tomas.
Portado por las Sombras
El combate rápido y rítmico te enfrenta a combinaciones en evolución de atacantes cuerpo a cuerpo, amenazas a distancia y enemigos poderosos. Encadena habilidades, destroza grupos densos y enfrenta jefes brutales. Cuando las probabilidades se vuelvan en tu contra, desata tu Forma Sombra para transformarte, abrumar a tus enemigos y convertirte en la oscuridad que incluso los demonios temen.
Cada elección moldea tu poder
Tus habilidades, armas, pasivos y equipo están diseñados para funcionar juntos. Busca objetos que definan la construcción, reúne materiales y fabrica lo que tu personaje necesite. Experimenta con sinergias mecánicas que pueden cambiar tu forma de luchar, mientras que sistemas claros y estructurados te ayudan a entender y perfeccionar cada build.
La guerra sobrevive a la campaña
Tu conquista te deja en un mundo donde las facciones siguen luchando por territorio y poder a través de campos de batalla ensamblados dinámicamente. La Torre de las Maravillas ofrece una búsqueda enfocada de recompensas específicas, permitiéndote influir en la dificultad y el resultado de cada ascenso. Ambos modos apoyan el crecimiento continuo de la potencia, nuevas configuraciones y la colección de objetos a largo plazo.
Un mundo en evolución
Wolcen II está previsto para entrar en Acceso Anticipado en PC en 2027, con el desarrollo centrado en el equilibrio, el rendimiento, el pulido y la retroalimentación de los jugadores. El lanzamiento completo está previsto para PC y consolas de la generación actual, seguido de más contenido de la historia, actividades y cosméticos opcionales diseñados para expandir el mundo, los sistemas y el endgame con el tiempo. Si te gustan los RPG, haz click aquí para descubrir las alternativas a Skyrim. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.
