The Blood of Dawnwalker rectifica sobre los FPS en consolas

The Blood of Dawnwalker

En breves podremos disfrutar de uno de los RPG del año, The Blood of Dawnwalker. Este videojuego cuenta con personas muy importantes en su desarrollo, Rebel Wolves con la autoría del ex director de The Witcher 3, nos transportan ahora a un medievo lleno de criaturas malignas donde imperan los vampiros. Ya hemos visto el juego en acción y no podría pinta mejor, la verdad. Tras la polémica con sus modos gráficos en consola, el estudio parece haber rectificado.

The Blood of Dawnwalker tendrá una tasa de FPS acorde con la potencia de PS5 y Xbox Series X

Parece que el público de consolas ya no se contenta con una tasa de fotogramas inferior a los 60. Siendo algo lógico, ya que, aunque en PC se lleva ya décadas superando esta tasa, en consolas hace relativo poco tiempo eran pocos los vidoejuegos que llegaban a este registro. Pero todo eso cambió con la llegada de PS5 y Xbox Series X a nuestras casas. Ahora, se añade el modo rendimiento con lo que, sus modos gráficos quedarían de la siguiente manera por plataformas:

  • PS5 Pro: Calidad a 4K dinámico y 30 FPS/ Balance a 4K dinámico y 40 FPS/ Rendimiento a 4K dinámico y 60 FPS.
  • PS5 y Xbox Series X: Calidad a 4K dinámico y 30 FPS/ Balance a 4K dinámico y 40 FPS/ Rendimiento a 4K dinámico y 60 FPS.

En Xbox Series S no habrá opciones por lo que tendremos que conformarnos a una tasa de 30FPS. The Blood of Dawnwalker se estrena el próximo 3 de septiembre. Si te gustan los juegos de rol y lo medieval, seguro que te encanta el siguiente artículo. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.

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