The Blood of Dawnwalker, de Bandai Namco y Rebel Wolves, sigue revelando gran cantidad de información a falta de poco más de 1 mes para su lanzamiento. El RPG de fantasía oscura promete un nivel de calidad dentro del género como pocas veces hemos visto, al venir de manos de exdesarrolladores de la legendaria CD Projekt.
Rebel Wolves han llevado una serie de preguntas y respuestas a través de su perfil oficial en Instagram. Tal y como ha recopilado un usuario de Reddit, la desarrolladora ha confirmado que en The Blood of Dawnwalker contaremos con una buena cantidad de distintas criaturas. «¡Puedes esperar Uriashi, Kobolds, Psoglavs, Pixies, Murohni, Gárgolas, Tatzelwurm y más!» El Uriashi podría referirse a Uriaș, el término rumano para gigantes, mientras que el Psoglav proviene del folclore balcánico y es un demonio con cabeza de perro. Sobre la raza principal del juego, los Dawnwalker a la que pertenece el protagonista Coen, se les preguntó si este era el primero único perteneciente a la misma, a lo que responden: «excelente pregunta, tal vez descubran más sobre esto en el juego«.
Además, en relación a los hombres lobo, el estudio ha dejado leer entre líneas que quizás sí están también presentes en el juego. A la pregunta de un usuario sobre su posible aparición, estos respondieron: «quizás«.
En The Blood of Dawnwalker no habrá ni minijuegos, ni protección Denuvo
Más detalles nuevos a tener en cuenta tienen que ver con los secretos que podremos encontrar a lo largo del mapa del juego. «Tesoros ocultos, nidos de monstruos, ruinas antiguas, campamentos de bandidos… y mucho más«, es lo que nos espera según la propia desarrolladora. Esto nos asegura una buena cantidad de horas extra que podremos invertir una vez hayamos completado la aventura principal, o mientras estamos en proceso de completarla.
Y la última información destacada tiene que ver con algo muy importante sobre los datos guardados del juego. Detallamos en el siguiente apartado.
Las partidas guardadas podrán transferirse a futuras secuelas
Un dato muy relevante a tener en cuenta es lo que ha compartido Konrad Tomaszkiewicz, director del juego, en una entrevista a Eurogamer. Y es que este ha confirmado que en la escena post-créditos de The Blood of Dawnwalker tendremos los primeros indicios de una futura secuela, confirmando de esta manera los planes de la desarrolladora de convertir la IP en una saga. Y lo que es algo rompedor: nuestra partida guardada podrá ser transferida a esa futura secuela, e incluso a las siguientes que pudiesen llegar a lanzar.
«Desde el principio, cuando hablamos de The Blood of Dawnwalker, hablamos de todo el ciclo, porque planeamos algunos juegos y queríamos contar la historia particular que habíamos pensado. Cuando sabes lo que quieres decir en los próximos juegos y a dónde conducen, es más fácil planificar la historia para [el primer] juego e incluir algunos eventos y elementos de la historia que servirán de gancho para las cosas que sucederán a continuación«, dice Tomaszkiewicz.
En adición, el director comenta que, aunque la escena post-créditos del primer título va a suceder en la actualidad, eso no quiere decir que su secuela siga el mismo camino. «Esto supondrá un soplo de aire fresco para nosotros en cada nueva entrega del juego, porque tenemos ante nosotros el reto de crear algo realmente novedoso, algo realmente genial. Y al mismo tiempo, sabemos que estamos desarrollando una historia coherente y sabemos adónde nos lleva«.
The Blood of Dawnwalker estará disponible a partir del 3 de septiembre en PS5, Xbox Series X|S y PC. En EntreMandos os dejamos con todas las noticias relevantes acerca del título. Podéis acceder a las mismas desde aquí.
