Bonito y entretenido: Análisis de Lifted

Análisis Lifted

Reconozco que cuando veo un indie con una estética llamativa, me suelo lanzar a por él. Y hoy estamos ante otro de esos casos. Desde las primeras imágenes y materiales promocionales de Lifted, admito que el interés por el juego creció. Y ahora, tras jugarlo en PC y en Steam Deck, os traigo mi análisis de Lifted. Para lo que agradecemos a Adventure Works L.L.C. por la clave que nos han proporcionado para poder realizar el análisis que vais a poder leer a continuación.

No es raro que la estética me llamara la atención ya que la cabeza visible en lo artístico de su estudio, Adventure Works, es Jeff Ashbrook, un antiguo diseñador de atracciones de Disney. Pero, además, no estamos ante una cara bonita, sino que tenemos delante un plataformas en 2.5D con puzles y viajes en el tiempo. El resultado es un juego con mucho encanto, aunque también con algunos aspectos mejorables que impiden que alcance todo su potencial.  

Análisis Lifted

Análisis de Lifted: Una aventura a través de la historia 

En cuanto a la historia de Lifted, seremos Ari, un joven bastante despreocupado que termina envuelto en los extravagantes planes del profesor Raventhorpe. El científico ha construido un ascensor capaz de viajar por el tiempo, permitiendo visitar diferentes momentos históricos con el objetivo de recuperar un misterioso artefacto antes que un grupo de saqueadores rivales. 

La trama (y no sólo eso) me ha recordado mucho a las películas de Disney, ya que tememos por delante una aventura llena de humor, referencias al cine clásico de aventuras y escenarios muy variados.  

Lo mejor del argumento no es tanto su profundidad como el tono desenfadado con el que está contado. Los diálogos, aunque algo abundantes en mi opinión, son ligeros. Los personajes tienen personalidad y el juego consigue transmitir constantemente la sensación de estar viviendo una película de aventuras para toda la familia. Eso sí, no esperes una historia muy profunda ya que no la encontrarás 

Análisis Lifted

Jugabilidad 

En cuanto a su jugabilidad, Lifted mezcla exploración, plataformas y puzles. Cada nivel plantea pequeños desafíos que obligan a observar el entorno, utilizar mecanismos y encontrar la forma de avanzar en nuestra aventura 

Gracias a la variedad de escenarios, tenemos una aventura que nunca resulta repetitiva. Saltar entre diferentes momentos del pasado mantiene la sensación de descubrimiento prácticamente durante toda la campaña, y el diseño artístico consigue diferenciar muy bien cada localización. 

Los puzles son, probablemente, el punto más fuerte del juego. No suelen ser especialmente complicados, pero están bien diseñados y no suelen romper el ritmo de la aventura. 

Donde Lifted tiene margen de mejora es en lo que al plataformeo se refiere. Los saltos no siempre transmiten la precisión que deberían y, en algunos momentos, el control puede resultar algo rígido. Esto provoca que algunos errores parezcan más consecuencia del manejo que de la habilidad del jugador. Es un problema que nunca llega a arruinar la experiencia, pero sí aparece con suficiente frecuencia como para hacerse notar.  

En cuanto a su duración, el juego es fácilmente “liquidable” en una tarde de verano. Sus 3 horas son una duración bien medida y siempre te puede durar más si vuelves a rejugar sus fases en busca de todos los coleccionables secretos. 

Análisis Lifted

Análisis de Lifted: Apartado audiovisual 

Donde sí brilla Lifted es en su apartado audiovisual. Como decía, su estilo recuerda a las películas familiares de aventuras de hace varios años, con escenarios muy coloridos, animaciones expresivas y una dirección artística que apuesta por transmitir optimismo y sentido de alegría y maravilla. 

Además, las cinemáticas ayudan a reforzar esa sensación cinematográfica que Adventure Works perseguía desde el principio. Eso sí, en mi opinión creo que hay demasiadas secuencias y algunas se alargan en exceso, pudiendo romper el ritmo jugable 

La banda sonora acompaña muy bien cada situación y los efectos de sonido también cumplen correctamente, aunque no destacan especialmente. 

Análisis Lifted

Rendimiento 

Aunque el juego no tiene aún la etiqueta de verificado en Steam Deck, el juego es perfectamente jugable y disfrutable en el PC consolizado de Valve. Eso sí, la batería apenas te aguantará 2 horas si no limitas el TDP. 

Obviamente también es un juego muy asequible para cualquier equipo, habiéndose jugado sin problemas. Aun así, aparecen pequeños fallos puntuales propios de un lanzamiento reciente, como alguna animación poco natural o ligeras imprecisiones en determinadas colisiones. No son problemas graves, pero sí detalles que seguro que se corrigen con futuras actualizaciones. 

Análisis Lifted

En definitiva, Lifted…

Así pues, y para acabar este análisis de Lifted, he de decir que estamos ante un debut muy prometedor para Adventure Works. No inventa nada dentro del género, pero consigue construir una aventura simpática, entretenida y con una identidad muy marcada gracias a su ambientación, su humor y su constante viaje por diferentes épocas históricas. 

Tenemos puzles bien planteados y un agradable ritmo de juego que hacen que sea fácil dejarse llevar por la aventura. Además, su apartado artístico consigue transmitir una sensación de película clásica de aventuras que resulta muy interesante. En cambio, el control durante las secciones de plataformas podría haber sido más preciso y algunos pequeños problemas técnicos recuerdan que todavía hay margen de mejora. 

En definitiva, recomiendo Lifted a todos aquellos que disfrutan de las aventuras narrativas con exploración y puzles por encima de la acción. Puede que no se convierta en uno de los grandes referentes del género, pero sí ofrece una experiencia muy agradable, llena de encanto y con suficientes ideas originales como para mantener el interés hasta el final.

Lifted está disponible en PC. No olvidéis que en EntreMandos trabajamos a diario para traeros toda la actualidad de vuestros videojuegos favoritos.

7.5

Nota

7.5/10

Lo Mejor

  • Su apartado audiovisual 
  • Entretenido y accesible

Lo Peor

  • Escasa duración
  • Algun ligero fallo de control en las plataformas

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