Star Wars Zero Company tendrá más de 150 planetas para sus operaciones estratégicas

Star Wars Zero Company

Star Wars Zero Company sigue dejando nuevos detalles sobre su propuesta táctica. El próximo juego de Bit Reactor y Lucasfilm Games no solo apostará por combates por turnos y personalización de escuadrones, sino también por una estructura estratégica bastante amplia alrededor de su mapa galáctico.

Según ha explicado el estudio, el juego contará con más de 150 planetas donde podrán desarrollarse operaciones durante la campaña. No todos funcionarán como escenarios completos de combate, ya que muchos estarán vinculados a decisiones de estilo “elige tu propia aventura” dentro de la mesa de guerra. Estas elecciones podrán abrir nuevas oportunidades, modificar vínculos entre personajes y desbloquear otras misiones con el paso del tiempo.

La gestión de recursos también tendrá peso. Para activar operaciones será necesario gastar información, un recurso que recibiremos entre misiones y que obligará a elegir con cuidado. Algunas oportunidades podrán desaparecer si no se aprovechan a tiempo, por lo que el jugador tendrá que decidir qué caminos encajan mejor con su estilo de juego y con las necesidades de su escuadrón.

Star Wars Zero Company quiere ser muy ambicioso

Por otro lado, las misiones tácticas serán más elaboradas y se desarrollarán en más de una docena de planetas únicos, creados junto al equipo de Lucasfilm Games. En estos casos, los jugadores enviarán a su escuadrón a operaciones completas, con entornos detallados y combates diseñados para aprovechar las habilidades de cada miembro de Zero Company.

Una de las novedades más interesantes es que, antes del enfrentamiento, podremos explorar los escenarios en tercera persona. Esta fase servirá para reforzar la inmersión, conseguir información adicional y obtener ventajas antes de entrar en combate. Un punto muy interesante que ayuda a profundizar en sus escenarios y planetas.

El estudio también ha confirmado que no habrá Nueva Partida Plus, aunque sí parece haber bastantes motivos para rejugar. Entre la personalización, las decisiones, las relaciones entre personajes, las misiones que pueden caducar y la posibilidad de activar muerte permanente, cada campaña podría sentirse de forma diferente.

En cuanto al contenido posterior al lanzamiento, Bit Reactor prefiere no prometer nada por ahora. El equipo asegura que su prioridad es entregar el mejor juego posible desde el primer día, por lo que cualquier posible DLC o expansión queda todavía en el aire.

Star Wars Zero Company llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 27 de agosto. Desde EntreMandos seguiremos atentos a todas las novedades de Star Wars Zero Company y a esta ambiciosa apuesta táctica dentro del universo de Star Wars.

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Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

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