A estas alturas, ya hemos oído mucho sobre los despidos en Xbox. Pero el resto de integrantes de XBOX Game Studios que parecían haberse librado de esta purga, no pueden aún estar tranquilos. Y es que hay más despidos previstos para el resto del año fiscal 2027.
Jason Schreier, de Bloomberg, escribió recientemente sobre esto, afirmando: «Saber que una segunda oleada de recortes de empleo podría llegar en cualquier momento ha provocado pánico y ansiedad entre los miles de personas que trabajan para la empresa.» Esto incluye a empresas como Blizzard, que según se dice ha tenido despidos «mínimos» en comparación con el resto de XBOX, pero está lejos de estar relajada.
La incertidumbre
La falta de información sobre el momento exacto de la siguiente oleada es otra fuente de estrés para los desarrolladores restantes. «Se pide al personal que queda hacer más con menos y si no lo hacen, temen que eso pueda usarse como motivo para ser despedidos en la siguiente ronda», dijo Schreier.
También hay que señalar otros recortes fuera de XBOX. Como el recorte del presupuesto de los proveedores en un 50 % y que resultó en despidos en agencias que trabajan para la empresa. Al igual que IO Interactive cerró su estudio en Estambul y autoeditó Project Fantasy, es otro ejemplo de las ramificaciones de cambios tan radicales.
Arkane Studios está sometida a consultas conforme a la ley francesa. El estudio sueco MachineGames está supuestamente en buen estado financiero. Sin embargo, las sucursales editoriales y otros estudios bajo XBOX, han tenido recortes. La falta de información sobre cuáles, tanto oficiales como de otro tipo, destaca, especialmente tras los informes contradictorios sobre id Software.
El tiempo dirá si el gran reinicio de la CEO Asha Sharma funciona y permite recuperar una XBOX más saludable y fuerte, especialmente en el hardware de próxima generación como pretende ser Project Helix.

