Hace ya algunos años, por el lejano 2024, salió Balatro y consiguió darle la vuelta a un género en el que ya creíamos haberlo visto todo después de que Mega Crit reinventara el género de creación de mazos, combinándolo con el género de los roguelite. Y justo cuando creíamos que lo habíamos visto todo, a finales de 2025 sale a la venta Slots and Daggers, que rápidamente podríamos definir como: “¿qué pasaría si Balatro fuera una tragaperras?”.
Como siempre, este juego ha sido pagado de mi bolsillo y no he recibido ningún tipo de rédito económico por mi opinión, más allá de engancharme a este juego.

Tira de la palanca Kronk
Slots and Daggers es un juego sencillo: tenemos que enfrentarnos a diferentes monstruos parando la tragaperras. A diferencia del resto de su género, los combates no se generan proceduralmente, sino que siguen un camino fijo que cuenta una historia que, si soy sincero, no recuerdo; su historia es lo de menos.
Al empezar el juego deberemos escoger 3 armas. Si es nuestra primera vez, nos darán, como no, una daga, un escudo y una moneda. Deberemos ir de etapa en etapa matando a los monstruos que aparecen en la pantalla de nuestro bartop. Para ello, haremos daño equivalente a las dagas que saquemos o, si sacamos un escudo, ganaremos defensa física. Por el contrario, las monedas se usan para comprar objetos, mejoras y armas que no desbloqueamos al principio, como el arco o la sierra; también pueden ser usadas para activar pociones.
Conforme avanza el juego iremos desbloqueando nuevas armas. Algunas de estas te permiten hacer un daño variable en vez de un daño fijo, pero eso requiere superar una prueba de habilidad. Como apuntar al centro o parar el contador en lo más alto. En cualquier caso, no es necesario este tipo de armas; yo, por ejemplo, me lo he pasado con una build basada en repetir mis golpes.

El elefante en la habitación
Las comparaciones son odiosas, pero cuando un juego como Balatro inspira todo un género, poco más puedes hacer. Y es que Slots and Daggers, fuera de lo que es el videojuego, no deja de ser una tragaperras. Sin embargo, su mayor defecto es la falta de rejugabilidad, ya que Slots and Daggers, al igual que Balatro, es un juego sin microtransacciones. Alejándose así de las restricciones a menores, como en su dia paso con Balatro. Además, el bonus por encadenar 3 slots iguales no es dinero, sino un multiplicador de daño; por lo tanto, lo ultimo que debería preocuparnos es caer en la ludopatía. Más bien me preocuparia por divertirnos demasiado con los vítores de fondo.
En definitiva, Slots and Daggers es…
Slots and Daggers es un juego perfecto para pasar el rato, sin mayor peligro que divertirte demasiado. Tiene una interesante propuesta y consigue acercar un juego como las tragaperras a un público más infantil sin ponerlos en peligro. Espero en el futuro un Slots and Daggers II con una mayor rejugabilidad.

