La premisa es bien clara, un juego de precisión y ritmo alto, con una identidad Cyber-kawaii exagerada y un sistema que gira en torno a alternar entre dos estilos completamente opuestos.
Bullets o Katanas
El gancho principal es que juegas alternando entre Chichi Wakaba (Haneda Girl), una glass cannon ultra rápida con katana ligera, sigilo, invisibilidad y super-dash, y O.T.H.E.R, un mecha táctico diseñado para aguantar y limpiar salas con una lluvia de balas. La idea es que cada sala funcione como un puzzle de acción que puedes resolver de varias formas, pero que te obliga a dominar ambos estilos para jugar realmente bien.
En la historia, Chichi es una estudiante reculatada por el Profesor Nakamura para meterse en el Data Empire y frenar una amenaza llamada Hackernaut. EL juego lo vende con humor y exceso visual, más cercano a la fantasía arcade moderna que a una narrativa solmene, con la energía puesta en el Flow y la coreografía de destrucción.
Visual retro tipo CRT y una banda sonora techno
Studio Koba mencion que el look es una especie de arcade retro llevado al extremo, con explosiones exageradas, manchas de aceite y sangre pixelada en pantalla, todo acompañado por una banda sonora techno que busca empujar el dopamine rush nivel por nivel. En consolas llega con un nuevo tráiler, reforzando que la experiencia apunta a intensidad constante más que a pausas largas.
Aeternum Game Studios y Studio Koba anunciaron que Haneda Girl llegará el 7 de mayo a PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, llevando su action-platformer 2D a consolas tras su debut en PC, donde se lanzo el 23 de mayo de 2025. Para acceder a más análisis, reseñas y artículos adicionales, te invitamos a visitar nuestra página web. Allí encontrarás una amplia variedad de contenido que te mantendrá informado
