Pasan los años, pero algunas aventuras se dejan retocar (y se agradece): Tales of Eternia Remastered ya está disponible, casi dos décadas y media después del original. Bandai Namco lo lanza en PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2, PS4 y PC.
El tráiler de lanzamiento pone el foco en lo que más salta a la vista: los gráficos renovados, que lucen mucho más bonitos que antes. Además, la compañía ha enseñado por separado una nueva cinemática de apertura, algo que siempre emociona en esta saga y que suele marcar el tono de toda la aventura.
La historia vuelve a juntar a Reid, Farah y Meredy, que recorren dos mundos: Inferia y Celestia. Si tienes ya unos cuantos años de juego a la espalda, seguro que te suenan esos nombres, y si no, esta es una puerta de entrada cómoda para conocerlos.
Marcadores, combates a toda velocidad y adiós a los encuentros: así se juega Tales of Eternia Remastered
Aquí está lo que más nos interesa. El remaster añade marcadores de destino, pensados para no perdernos entre ciudades y mazmorras. También incluye un modo de alta velocidad para los combates automáticos, de forma que las peleas rutinarias se pasan en un suspiro.
Y la guinda: se pueden desactivar los encuentros con enemigos. Es decir, quien quiera pasear por el mapa sin interrupciones tiene vía libre, mientras que quien disfrute de cada pelea mantiene su ritmo de siempre. Son cambios pequeños sobre el papel, pero marcan la diferencia en un RPG de esta edad, pensado para una época en la que sobraba paciencia.
Recuperar un clásico así tiene un punto de nostalgia y otro de comodidad moderna, y aquí el equilibrio parece bien llevado. Dos mundos, tres compañeros y casi veinticinco años de recuerdos que vuelven a caminar y desde luego, nosotros ya lo tenemos en el punto de mira para traeros lo antes posible nuestro análisis y las primeras impresiones.
