A pesar de su reciente retraso, el próximo 27 de mayo llegará a las tiendas de PC, PS5 y Xbox Series 007 First Light. Todos los fans de la saga de Bond esperan con muchas ganas meterse en la piel del agente y asistir a escenas que seguro que nos recuerdan a más de una de las películas que hemos visto. Y hoy os hablamos de nuevo de 007 First Light ya que nos hacemos eco de la declaraciones de Martin Emborg, director de cinemáticas y narrativa del juego.
007 First Light tendrá más narrativa que Hitman
Veremos diferencias en el ritmo del título en comparación con los trabajos anteriores del estudio con los juegos de Hitman, debido a ser una necesidad de la franquicia de James Bond, centrada más en la narrativa. En palabras del creativo: «La razón de este enfoque es que la experiencia Bond se centra mucho más en la narrativa y, muy a menudo, en una especie de reloj que no deja de correr, por lo que dejar al jugador a su aire en un mundo abierto al estilo World of Assassination no satisface las necesidades de un juego de acción y aventuras como 007 First Light. El sigilo social y la infiltración son componentes muy importantes del juego, pero simplemente necesita ese enfoque narrativo adicional que tenía Absolution«.
Además, se confirma que la infiltración social también desempeñará un papel fundamental en la elaboración de la historia general: «Espero que la experiencia de infiltración social haga que los jugadores se sientan realmente como Bond, con todo su ingenio y encanto al alcance de la mano, sin disparar a nadie, sin conducir un coche molón, sino simplemente siendo Bond, y eso es algo que realmente no se ha explorado antes en los videojuegos. La acción es genial, pero esperamos que los jugadores se sorprendan de lo mucho que disfrutan de esas experiencias más tranquilas«.
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