Control Resonant es una secuela del juego original de Remedy de 2017, en la que Dylan Faden se aventura por Manhattan para detener una amenaza sobrenatural en lo que podría ser el «juego más grande y ambicioso» del estudio hasta la fecha.
Si el tráiler de anuncio no fuera suficientemente indicativo, Remedy lo deja claro: «Queríamos desafiarnos a nosotros mismos para hacer el juego más grande y ambicioso que hayamos hecho jamás. Esta no es una secuela segura. Queremos superar los límites de lo que podemos hacer, y creemos que después de 7 años es lo que vosotros, los aficionados, os merecéis«, decía en Twitter.
Un mundo abierto y vivo
Descrito como un RPG de acción abierto, hay «zonas expansivas» por descubrir en Manhattan que los jugadores pueden abordar «en un orden». Así que, Dylan luchará contra horrores y contra el Aberrante transformable con sus propias habilidades. Pero al mismo tiempo deberá buscar desesperadamente a su hermana desaparecida e intentar salvar el mundo. Mientras tanto, podremos encontrarnos con diferentes misiones y encuentros ramificados.
«Este mundo está vivo, es extraño y rejugable, lleno de descubrimientos que recompensan la curiosidad y la exploración«, dijo el codirector creativo Mikael Kasurinen tras la presentación del juego. Más recientemente, Remedy reveló que Dylan «forjaba nuevas conexiones» y «se enfrentaba los actos de su pasado.» Incluso hay «decisiones imposibles» que pueden «decidir el destino de la humanidad«.
Esperemos que en el State of Play de primavera o del Summer Game Fest podramos ver más de este título que parece de lo más atractivo. Recuerda que en Entre mandos tienes toda la actualidad del mundo del videojuego
