Xbox habría pagado más de lo que costó desarrollar S.T.A.L.K.E.R. 2 para hacerlo exclusivo temporal

Stalker 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl fue uno de los lanzamientos más importantes del ecosistema Xbox en los últimos años. Eso sí, ahora conocemos un detalle especialmente llamativo sobre su acuerdo de exclusividad temporal. Según Sergiy Grygorovych, fundador de GSC Game World, Microsoft habría pagado una cantidad superior al coste total de desarrollo del juego para asegurar su llegada inicial a Xbox y PC.

El creativo explicó que el estudio entendía perfectamente la competencia entre Sony y Microsoft por atraer juegos relevantes a sus plataformas. En ese contexto, Xbox vio en S.T.A.L.K.E.R. 2 una oportunidad estratégica, especialmente después del gran rendimiento que tuvieron sus primeros tráilers en internet.

De acuerdo con Grygorovych, el interés de Microsoft llegó muy rápido tras comprobar el impacto del juego. El acuerdo habría avanzado en cuestión de días, hasta el punto de que GSC Game World terminó firmando una operación que cubría más que el propio coste de desarrollo del proyecto.

Un acuerdo sin precedentes

Esto significa que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ya habría sido un éxito financiero antes incluso de ponerse a la venta. Una situación poco habitual, pero que demuestra hasta qué punto las exclusividades temporales pueden cambiar por completo el riesgo económico de un lanzamiento, especialmente para estudios independientes o equipos que trabajan en proyectos de gran escala.

La jugada también ayuda a entender por qué Xbox apostó con tanta fuerza por el título. S.T.A.L.K.E.R. 2. Ya que, se trataba de un juego que, encajaba muy bien con el perfil de juego que la compañía quería potenciar dentro de su catálogo.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl llegó a Xbox Series X|S y PC el 20 de noviembre de 2024, superó los 3 millones de copias vendidas en sus primeros cinco meses y acabó llegando a PlayStation 5 el 20 de noviembre de 2025 tras finalizar su ventana de exclusividad. Desde EntreMandos seguiremos atentos a todas las novedades de la industria.

administrator
Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies