Tides of Annihilation nos muestra su detrás de escenas

Tides of Annihilation

Tides of Annihilation sigue enseñando poco a poco algunas de sus cartas y, tras el reciente vistazo centrado en el Path Tracing, ahora ha aparecido un nuevo tráiler técnico detrás de las cámaras donde Eclipse Glow Games habla sobre el trabajo realizado junto a los ingenieros de Unreal Engine de Epic Games y Nvidia. El objetivo parece claro: conseguir una experiencia sólida y estable en todas las plataformas sin sacrificar el espectáculo visual que el juego quiere transmitir.

Pruebas hasta la perfección

Uno de los ejemplos más llamativos es el enorme Caballero Gigante que vimos en el primer tráiler junto a Gwendolyn. Según explica Wei Liu, director técnico de Unreal Engine China, el equipo realizó múltiples pruebas para detectar cuellos de botella tanto en CPU como en GPU. Gracias a ello lograron reducir la carga computacional y mejorar la tasa media de fotogramas. Además, esta colaboración también ha permitido aprovechar Nanite dentro del juego para automatizar aspectos como las colisiones y la optimización de sombras.

El resultado, al menos sobre el papel, es bastante ambicioso. Incluso cuando uno de estos gigantes aparece de fondo, mantiene texturas de alta calidad y movimientos fluidos sin afectar al rendimiento general. Y teniendo en cuenta el tamaño descomunal de estas criaturas, no deja de ser uno de esos detalles técnicos que terminan marcando la diferencia en un juego de acción de este estilo.

Eclipse Glow ya había confirmado anteriormente soporte para DLSS y Path Tracing, pero ahora también sabemos que el estudio ha trabajado directamente con Nvidia realizando análisis detallados de rendimiento. Ambas compañías continuarán colaborando en futuras optimizaciones a nivel de drivers. Como extra, Tencent también ha ofrecido apoyo técnico durante el desarrollo, aunque no se han compartido demasiados detalles sobre ello.

Para quienes tengan ganas de probar el juego cuanto antes, el estudio ha anunciado un evento hands-on para este verano y cualquier jugador podrá registrarse. Todavía faltan más detalles, pero todo apunta a que Tides of Annihilation quiere convertirse en uno de esos títulos que no solo buscan impresionar visualmente, sino demostrar hasta dónde puede llegar esta generación cuando el apartado técnico acompaña de verdad a la ambición artística. Desde EntreMandos esperamos con ansia este impresionante titulo por lo que os mantendremos informados de cualquier avance.

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