El ambicioso RPG de ciencia ficción The Expanse Osiris Reborn continúa desvelando nuevos detalles sobre su diseño, y uno de los aspectos más llamativos tiene que ver con cómo gestionará los viajes espaciales. Owlcat Games ha confirmado que el título evitará implementar sistemas complejos de gestión del tiempo, apostando en su lugar por un enfoque más narrativo e inmersivo.
Según ha explicado el director de diseño Leonid Rastorguev, no habrá mecánicas de gestión del tiempo durante los desplazamientos entre planetas, ya que considera que serían “excesivas” dentro del enfoque del juego. Esto supone un cambio respecto a otros RPG espaciales que sí integran este tipo de sistemas para simular la planificación de viajes.
En su lugar, el estudio ha optado por representar estos trayectos mediante escenas cinemáticas que mostrarán la vida a bordo de la nave. Durante estos momentos, los jugadores podrán ver cómo la tripulación interactúa, descansa, entrena o realiza tareas cotidianas, reforzando la sensación de paso del tiempo sin necesidad de intervenir directamente en su gestión.
The Expanse Osiris Reborn sigue aportando nuevos detalles
Este enfoque encaja con la filosofía del universo de The Expanse, conocido por su carácter más realista y científico. En este contexto, los viajes espaciales pueden durar días, semanas o incluso meses, algo que el juego reflejará a nivel narrativo en lugar de convertirlo en una mecánica jugable compleja.
Además, estas escenas no solo servirán como transición, sino que también contribuirán a desarrollar la historia y los personajes, reforzando el componente narrativo que Owlcat quiere potenciar en esta nueva producción.
The Expanse Osiris Reborn está previsto para lanzarse en primavera de 2027 en PS5, Xbox Series y PC, y promete ofrecer una experiencia centrada en la toma de decisiones, la exploración y las relaciones entre personajes dentro de un entorno de ciencia ficción realista.
Con esta decisión de diseño, el estudio busca equilibrar realismo e inmersión sin sobrecargar al jugador con sistemas innecesarios, apostando por una narrativa más cinematográfica y accesible dentro del género.
