Six Days in Fallujah utilizará una novedosa tecnología
Six Days in Fallujah, contará con la novedosa tecnología, desarrollada por Highwire Games, «Procedural Architecture». Esta tecnología generará de manera procedural el campo de batalla cada vez que se comience una partida; renderizará edificios y manzanas completas de ciudades proceduralmente. Six Days in Fallujah recrea historias reales de la segunda batalla de Fallujah en 2004 y
