RGG Studio se plantea utilizar Unreal Engine 5 para sus próximos juegos
Desde su introducción en 2016, el Dragon Engine ha sido crucial para definir el aspecto y la ambientación de la serie Yakuza. Sin embargo, el estudio Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) y el productor ejecutivo de la serie, Masayoshi Yokoyama, reconocen que ha llegado el momento de una «gran actualización«. «El Dragon Engine en este
