Star Wars Zero Company apostará por el combate táctico

Star Wars Zero Company

Tras su presentación el año pasado, Star Wars Zero Company desarrollado por BitReactor muestra nuevos detalles. Convirtiéndose, al menos aparentemente, en un imprescindible para los fans de Star Wars. El fundador del estudio, Greg Foerstch creador principal de XCOM: Enemy Within y XCOM 2: War of the Chosen, podría reaparecer en esta experiencia de acción táctica.

El responsable de Star Wars Zero Company ha hecho una serie de declaraciones interesantes al respecto del título

Foerstch comenta que: «Lo importante es la jugabilidad. Pero la profundidad no sacrifica la elegancia. Se pueden tener gráficos y narrativa excelentes, y, por supuesto, en este género en particular, son imprescindibles». Además, añade que «Elegimos nuestras batallas (…) La esencia del juego reside en el combate táctico. Pero queríamos añadir un elemento que permitiera a los jugadores pasar aún más tiempo en los escenarios de Star Wars. Sin que esos espacios se vieran limitados por lo que resultaría en un combate divertido». En esta experiencia, se han consultado webs expertas en el universo creado por George Lucas para representarlo con la mayor fidelidad posible.

Sobre la muerte permanente, el director añade que: «Hace unos trece meses, perdí una discusión sobre la muerte permanente, y fue bueno que así fuera; fue la decisión correcta para el juego (…) Es decir, ¿acaso no eras niño de cuatro años al ver morir a Obi-Wan Kenobi? Se trata de la pérdida, y también, como desarrollador, quiero que la gente no abuse de la función de guardar y cargar partidas, sino que supere la pérdida, que descubra lo que hay al otro lado de la experiencia, que lo sienta».

Star Wars Zero Company no cuenta todavía con fecha de lanzamiento, aunque estará disponible para Xbox Series X|S, PS5 y PC. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.

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Siempre me ha gustado jugar a videojuegos y leer artículos sobre ellos, ¿Por qué no escribir?

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