Rockstar no lo tiene claro: GTA 6 correrá a 30 fps en todas las plataformas, pero quizás podría llegar a 60

GTA 6 fps

GTA 6 está confirmado actualmente a 30 fps, pero, ¿podría llegar a los 60 en algún modo rendimiento? Flow Games parece haber hablado con Rob Nelson, jefe de desarrollo de Rockstar Games. A la pregunta de los 60 fps, este respondió diciendo que la adición de un modo rendimiento a tal cantidad de fotogramas por segundo tendría que consultarse con el «equipo técnico». Por tanto, si bien no parece descartar la opción de tener un modo rendimiento a 60 fps en GTA 6, tampoco confirma nada. Pero, al menos, podemos ver que Rockstar realmente sí estaría interesada en intentar por todos los medios que la obra más importante de su historia funcione a una tasa de fps lo más alta posible (aunque quizás, esta opción solo estaría disponible en PS5 Pro, pero de momento esto solo son conjeturas).

De todas formas, incluso aunque el título finalmente se mueva únicamente a 30 fps, Rockstar quiere tranquilizar a los jugadores aclarando que estos son «relativamente estables y con buen ritmo», con «solo caídas de un único fotograma muy ocasionales». Queda por ver si esto realmente será así una vez se lance el juego, pero no olvidemos que Red Dead Redemption 2 sigue sorprendiendo en lo técnico incluso a día de hoy, tratándose de un juego exclusivo de la anterior generación de consolas.

GTA 6 estará disponible a partir del 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S. Para leer todas las noticias que hemos publicado, y seguiremos publicando acerca del juego, podéis acceder aquí. Por último, os recordamos que también tenemos un artículo donde repasamos la totalidad de la saga Grand Theft Auto, el cuál podéis leer aquí.

editor
Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.