Resident Evil Requiem aclara como las acciones de Grace afectan en Leon

Resident Evil Requiem

A lo largo de la historia de Resident Evil hemos visto entregas en las que distintos personajes cuentan con rutas propias, cuyas acciones a veces se cruzan. Resident Evil 2 y Resident Evil 6 son quizá los ejemplos más claros, pero en Resident Evil Requiem, cualquier acción que realice Grace puede afectar directamente a Leon.

En una nueva entrevista con PlayStation Blog, el director Koshi Nakanishi habló sobre el sanatorio que ambos personajes deben atravesar y explicó que “sus historias se ramifican hacia diferentes lugares más adelante”. Hasta aquí, todo bastante típico de la saga. Sin embargo, hay un giro interesante: si uno de los dos elimina enemigos en una zona compartida, estos permanecerán muertos cuando el otro personaje pase por allí.

“Si cambias de Grace a Leon en la misma localización, los enemigos que Grace haya derrotado seguirán muertos para Leon, y lo mismo ocurre con los objetos del escenario”, explica Nakanishi. “Pero Grace lo tiene más complicado, porque siempre anda escasa de munición. Usar a Leon para acabar con enemigos de los que Grace tuvo que huir es uno de los grandes atractivos del juego”.

Resident Evil Requiem: Una rejugabilidad renovada

Eso sí, no parece que ambos personajes coincidan constantemente en los mismos espacios. Leon contará con escenarios más amplios, a los que accederá mediante su propio transporte, mientras que las secciones de Grace serán más cerradas y opresivas, evocando el survival horror clásico. Aun así, el sanatorio no será el único lugar donde esta interconexión entre personajes entre en juego.

“Cuanto más juegas, más descubres cómo las acciones en una parte afectan a la otra, lo que crea un tipo de rejugabilidad distinto al de anteriores entregas”, comenta Nakanishi, coincidiendo con la entrevistadora Sachie Kobari en que resulta “divertido planificar y maximizar la eficiencia en las partidas posteriores” teniendo esto en cuenta.

Por supuesto, algunos objetos son exclusivos de cada personaje, incluidos los materiales de mejora. Las monedas antiguas del sanatorio solo pueden ser recogidas por Grace, por lo que Leon no tendrá acceso a ellas. En su caso, seguirá contando con mejoras más tradicionales, como modificaciones y mejoras de armas. Nakanishi también aclara que la demo probada recientemente por la prensa ponía énfasis en el enfoque más orientado a la acción de Leon, pero que conforme avance el juego incluso él se enfrentará a situaciones muy exigentes, haciendo que mejorar correctamente su equipo sea fundamental.

Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero en Xbox Series X y S, PS5, PC y Nintendo Switch 2, con un precio de 69,99 dólares. Además, contará con soporte para PS5 Pro desde el primer día, ofreciendo desde 4K a 60 FPS con trazado de rayos completo hasta 90 o 120 FPS sin RT en monitores compatibles. Desde EntreMandos estamos deseosos de la salida de este titulo.

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