Ubisoft sigue compartiendo nuevos sobre Rayman Legends Retold, y todo apunta a que la versión de Nintendo Switch 2 no se quedará atrás en cuanto a nivel de calidad, aunque tampoco tendría motivo, dada su potencia. A través de una entrevista en VideoGamesChronicle, Thibaut Assandri, director técnico de Ubisoft Montpellier, ha dicho que el juego funcionará a 60 FPS en todas las plataformas, incluida la nueva consola de Nintendo.
Uno de los aspectos clave para lograrlo ha sido el uso de la tecnología DLSS de Nvidia. Gracias a esto, Ubisoft asegura que la versión de Switch 2 podrá alcanzar el 4K cuando la consola esté en el dock.
El motor Snowdrop a nivel técnico
El desarrollo no ha estado exento de desafíos. El equipo ha tenido que adaptar el motor Snowdrop, utilizado en títulos como The Division o Avatar: Frontiers of Pandora, para mantener los 60 FPS estables. Esto ha obligado a optimizar diferentes sistemas internos y a replantear algunas técnicas gráficas más exigentes, como el trazado de rayos.
Además, Ubisoft ha implementado nuevos sistemas de gestión del nivel de detalle para aprovechar mejor los recursos disponibles. Según el estudio, esto permitirá que la cantidad de detalles visibles en pantalla sea muy similar entre las distintas versiones del juego, incluyendo la de Nintendo Switch 2.
Por ahora, las sensaciones son bastante positivas para una consola que todavía tiene mucho que demostrar. Rayman Legends Retold llegará el próximo 1 de octubre a PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
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