Yerba Buena, desarrollado por el estudio alemán Mad About Pandas y publicado por Focus Entertainment, es uno de esos juegos que llaman la atención desde el primer momento por su propuesta. Hemos podido echar un vistazo a lo que ofrece gracias a la demo de Steam y lo cierto es que deja sensaciones bastante interesantes.
Durante esta primera toma de contacto nos ponemos en la piel de Barb, una joven atrapada en un bucle temporal en una versión algo caótica de San Francisco. El mundo que nos rodea empieza a fallar, aparecen bugs, fallos varios y comportamientos extraños que no solo forman parte del escenario, sino que se convierten en la base de la jugabilidad. Aquí es donde entra en juego una poderosa herramienta, el oscilador.

Una jugabilidad basada en romper las reglas
El oscilador es una herramienta con muchísimo potencial. Gracias a él podemos copiar y pegar no solo objetos, sino también propiedades como movimientos o estados de la materia. Por ejemplo, si vemos un coche desplazándose hacia la derecha, podemos copiar ese movimiento y aplicarlo a otro objeto estático para apartarlo de nuestro camino. O incluso copiar el estado del humo y usarlo para atravesar objetos sólidos.
Las posibilidades son muy amplias y da lugar a situaciones bastante creativas. Aunque no todo vale, ya que el juego limita qué elementos podemos manipular. Mediante un escáner, podemos ver los objetos que podemos copiar. Esto ayuda a mantener cierto equilibrio y evita que todo se convierta en un caos sin control.
El resultado es una experiencia de puzles diferente, donde más que seguir reglas, da la sensación de que estamos jugando precisamente a romperlas.

Un bucle temporal con un giro curioso
Otro de los elementos clave en Yerba Buena es el propio bucle temporal. En esta demo, el antagonista tiene la capacidad de reiniciar la partida desde el último punto de control si no logra su objetivo. De hecho, por una confusión de identidad, acabamos colaborando parcialmente con él, mientras intentamos frenar sus planes y rescatar a nuestro amigo taxista, secuestrado al inicio de la demo.
Este planteamiento no solo aporta contexto, sino que también deja entrever una narrativa con potencial, apoyada además por un tono bastante desenfadado. El juego no se toma demasiado en serio a sí mismo, y eso se nota en detalles como ese personaje llamado “T” que lleva días atrapado en una eterna T-pose.
En definitiva…
La demo de Yerba Buena deja claro que estamos ante un juego con una premisa muy original y mecánicas con mucho recorrido. Su mezcla de puzles, manipulación del entorno y bucles temporales están hechos el uno para el otro y, además, está acompañada de un humor que le sienta muy bien.
Habrá que ver cómo se desarrolla la experiencia completa, pero desde luego hay motivos para seguirle la pista de cara a su lanzamiento el próximo 26 de mayo en Steam, PS5 y Xbox. Recordad seguirnos en EntreMandos para manteneros informados de todas las novedades del mundo del videojuego.
