El ex líder de The Elder Scrolls V: Skyrim, Bruce Nesmith, comento que BioWare podría intentar que Mass Effect 5 tenga un enfoque mas a lo Bethesda Game Studios, pensando en un juego más abierto, grande y lleno de contenido, porque cree que muchos jugadores llevan tiempo esperando un sandbox de ciencia ficción con ese sabor de exploración.
Darle una estructura mas abierta y lecciones de Baldur´s Gate 3
Nesmith aclaró que esto no necesariamente significa copiar todo tal cual, sino tomar la fuerza narrativa y el lore de Mass Effect y construir encima una experiencia más moderna, con más libertad y más sistemas que se sientan actuales. Su punto es que la saga siempre destacó por historia y personajes, pero que en gameplay a veces se sintió una generación atrás.

En la misma conversación, Nesmith también dijo que el proximo Mass Effect podría beneficiarse de tomar lecciones de Baldur´s Gate 3, especialmente en como entrega opciones y reactividad para que el juego sienta que sus decisiones importan. Se presenta como una relación externa, pero suficiente para reactivar el debate sobre qué tan grande debería ser el salto del próximo juego.
Mass Effect 5: Esto no es un anuncio oficial
Por ahora, nada de esto confirma el enfoque real que tomará BioWare, es la opinión de un veterano desde fuera, basado en lo que él cree que calzaría con la franquicia. Aun asi, el tema pega fuerte porque resume justo lo que muchos discuten hace años, si Mass Effect 5 debería seguir su fórmula, o crecer hacia algo más abierta, más mundo y más exploración.
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