Marathon, Nos subimos a la nave UESC

Marathon

Ya llevamos un par de semanas jugando a Marathon y, en el día de hoy os traemos nuestras impresiones sobre su última actualización que trae consigo muchos secretos. Entre ellos, un nuevo mapa del que ya os hablaremos, además de un modo competitivo y algún que otro ajuste que mejora la calidad de vida del producto. Esta claro que la cosa no se va a quedar así, puesto que Bungie tiene intenciones de formar una comunidad sana y fiel alrededor de este extraction shooter. Antes de nada, recientemente realizamos análisis, el cual podéis leer haciendo click aquí.

Después de varias semanas, sigo enganchado a Marathon

Como comenté en el análisis, una de las claves por las cuales sigo enganchado a Marathon, viene dada por la aleatoriedad de sus partidas. A día de hoy sigo sintiendo que todavía estoy navegando por una capa muy superficial del título. Esto tiene una explicación, conseguir un botín de nivel azul o incluso morado, no es baladí. Normalmente si no nos metemos de lleno en la búsqueda de llaves, o zonas secretas, lo habitual es que nos encontremos con niveles 0 o 1 (gris o verde). Pero en el momento que empezamos a manejar equipo de mayor valor, es difícil desengancharse a esto.

También es cierto que perder botín duele, pero no demasiado. Porque aunque perdamos esa arma que llevamos mimando un tiempo, recomponer sus componentes no es algo tedioso. Todas las armas tienen la misma base, por tanto lo que define que sean mejores o peores son los acoples que le vayamos incorporando. Por ello siempre compensa arriesgarse, o eso pienso yo, aunque con cabeza, por supuesto. Además, si algo funciona en Marathon, es que cada minuto de partida cuenta. El videojuego consigue algo muy difícil, que es mantenernos en tensión constante y que, saltemos de una calma relativa a una lluvia de balas en casi décimas de segundo.

Marathon

La nave UESC, el modo competitivo y más

Recientemente el equipo de desarrollo ha lanzado una actualización que incorpora un nuevo mapa y un modo competitivo, entre otras cosas. Sobre el nuevo mapa que sirve como una especie de final game, comentar que su barrera de entrada es dura. Sí, lo es, pues tenemos que contar con un nivel mínimo de 25 (el cual no se consigue en pocas partidas), nuestro equipo tendrá que tener un valor de 5000 créditos y para más inri, sólo será accesible los fines de semana. Y, sinceramente, me ha encantado todo esto. Porque eso significa que Marathon no quiere contentar a todo el público, quiere crear una comunidad sólida, respetuosa y constante.

Sobre este mapa en si, nos adentramos de lleno en la nave UESC. En ella y tras pasar por diversos niveles, habrá una sorpresa al final de todo si conseguimos llegar. Por el camino, encontramos un reto mayor en la IA y, como no, otros corredores despiadados que no dudarán en ir a por ti. El reto por tanto es mayúsculo, por ello el botín merece mucho la pena. Es aquí donde la normalidad es encontrar esos niveles azules y morados de armamento, equipo y recursos. Tanto es así que la sensación de poder va in crecendo con cada sala completada. Me ha gustado el diseño, pues este es más pasillero y también algo laberíntico, con muchos secretos en sus medianías.

El modo competitivo se abre también en esta actualización. Irá rotando entre los tres mapas principales y para acceder tendremos que adquirir un sello de bronce, plata u oro. Estos los adquiriremos en la tienda, además, tendremos que contar con equipo de mínimo 3000 créditos. Las partidas se desarrollan de una manera similar al juego base, aunque tendremos el incentivo de conseguir un botín determinado entre todo el equipo. Consiguiendo esto, iremos desbloqueando diversos niveles, partiendo de bronce III. Por último, se añade un modo de dúos que propone jugar en equipos de dos.

Marathon

Voy a seguir disfrutando de Marathon en el futuro, no tengo duda de ello

Con una base bien cimentada, el título desarrollado por Bungie me ha encandilado por muchos motivos. Yo, siempre he sido fan del estudio, y esta apuesta por los shooter de extracción era arriesgada desde que fue concebida. En cualquier caso, se nota que todo lo que tocan los ex de Halo y Destiny lo hacen oro, o sino, al menos un notable título. Esto es Marathon, un videojuego que depende de su comunidad, pero que al menos, ha sabido hacer muchas cosas más bien que mal. El futuro siempre será incierto, pero las sensaciones hasta el momento son únicas e irrepetibles.

Marathon está disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.

author
Siempre me ha gustado jugar a videojuegos y leer artículos sobre ellos, ¿Por qué no escribir?

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies