Nomura aclara los motivos que le llevaron a elegir el mundo de Coco en Kingdom Hearts 4

Kingdom Hearts 4

Tras su impresionante tráiler gameplay, Kingdom Hearts 4 continúa revelando nuevos detalles después de su aparición en el evento D23 de Disney. La próxima entrega de la saga de Square Enix mostró por primera vez el mundo basado en Coco, una de las películas de Pixar que se incorporará a la aventura de Sora. La elección ha despertado un gran interés entre los seguidores, especialmente por las posibilidades narrativas que puede ofrecer.

Durante el evento, Tetsuya Nomura, director y máximo responsable creativo de Kingdom Hearts, explicó que la selección de los mundos Disney no se realiza únicamente pensando en su popularidad. El equipo analiza cómo puede encajar cada universo dentro de la historia principal y, especialmente, en el desarrollo del protagonista.

Según Nomura, Coco fue escogido porque es el mundo que mejor encaja con la historia de Sora en Kingdom Hearts 4. El director explicó que, cuando decide qué mundos deben formar parte de la aventura, estudia su relación con la progresión argumental. En este caso, los temas presentes en Coco fueron muy apropiados para lo que quieren contar con Sora.

La elección tiene todavía más sentido sabiendo que Sora se encuentra en Quadratum después de los acontecimientos de Kingdom Hearts III. El mundo de Coco, especialmente su representación de la Tierra de los Muertos, permite explorar conceptos relacionados con la existencia, la memoria y la conexión entre diferentes planos.

Además, Coco podría ser solamente el primero de varios mundos completamente nuevos. Películas como Luca, Soul, Encanto o Elemental también podrían tener presencia en futuras aventuras, aunque Square Enix todavía no ha confirmado cuáles serán finalmente incluidos. Kingdom Hearts 4 llegará a finales de 2027 a PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.