Starfinder: Afterlight ha vuelto una vez más a nuestras manos con su demo. Anteriormente pudimos probar la beta de este atractivo título y hoy volvemos a explorar la galaxia para contaros los cambios y mejoras que hemos podido observar respecto a su beta. Epictellers Entertainment nos ha traído una adaptación del conocido juego de rol de mesa Starfinder y, siendo directo, tiene muy buena pinta el rumbo que está tomando.
Quiero agradecer a Epictellers Entertainment por permitirme volver a embarcarme en esta impresionante y misteriosa aventura por las estrellas. Desde EntreMandos hemos podido disfrutar del prólogo y el comienzo del primer acto, al igual que todos podrán hacerlo con su demo, y ha sido suficiente para hacerme desear poder explorar mucho más de su mundo.
Un inicio bajo fuego enemigo
El juego se iniciará dándonos la posibilidad de seleccionar tres personajes diferentes: una humana, un Vesk y un Shirren, cada uno con sus características particulares y sus propias estadísticas. Tras haber escogido una de las opciones, estaremos en medio de un bombardeo enemigo hacia nuestra nave, donde deberemos avanzar en busca de respuestas y de nuestra capitana, pero, sin otra alternativa, abandonaremos la nave en una cápsula de emergencia. Conectando con el inicio de la beta, donde despertábamos años después de lo sucedido sin saber dónde estábamos ni en qué año.
Con esta demo, ambas preguntas hallarán una respuesta, pues estamos varados en un mercado espacial cinco años después del prólogo, completamente solos y con una única misión: encontrar a la capitana cueste lo que cueste para obtener respuestas de por qué fuimos atacados y qué buscaban en nuestra nave, pues parece que hay oculto mucho más de lo que podríamos sospechar.

Impresiones de Starfinder: Afterlight: Reza para el D20 te quiera
Donde destaca sobremanera, para mí, Starfinder: Afterlight es en sus combates. Nos encontramos con un sistema táctico por turnos que sigue las reglas de Starfinder, donde tenemos el sistema de tres acciones, lo que te condiciona a decidir qué hacer en cada turno. Atacar, movernos o usar una habilidad consumirán acciones, y más os vale pensar cada movimiento, pues un paso en falso podría ser desastroso.
La posición de los personajes y la composición del grupo tendrán muchísima importancia, ya que cada clase tendrá un rol asignado. Sabemos que para la versión completa del juego contaremos con las clases Soldado, Enviado, Operativo, Místico, Solariano y Witchwarper, aunque en la demo estamos limitados a unas pocas opciones para centrarse en la historia.
Y no nos olvidemos de que, como buen juego de rol de mesa, muchas acciones estarán condicionadas a una tirada de D20. Espero que tengáis más suerte que yo, pues algunas interacciones pueden ser bastante desastrosas si falláis. Y, por favor, no digáis «tengo un +7 en la tirada, es imposible fallar», porque te comes una pifia como yo.
Hay que tener en cuenta que muchas opciones aún no están disponibles al tratarse de una demo. Algunas, como la creación de personajes, los vendedores y la subida de nivel, todavía no están disponibles, pero esto no afecta a la experiencia de este pequeño adelanto de lo que será su versión final.



El espacio en estado puro
Estéticamente, Starfinder: Afterlight te hace sentir que estás perdido en la inmensidad del cosmos, con unos escenarios que te podrían recordar en algún punto a Night City, del juego Cyberpunk 2077, por el uso tan destacado de los neones y la presencia de lo peor de la sociedad a plena vista. Su diseño de personajes resulta muy llamativo y estoy deseando ver cómo mejora cuando tengamos disponible la creación de personajes y podamos conocer otras razas presentes en Starfinder.
En cuanto a su apartado sonoro, quiero destacar la presencia de voces para cada personaje, que logran darle un toque más personal y cercano al jugador. Entre ellas encontramos al mismísimo Neil Newbon, que da voz a Preach. Además, contamos con un narrador que nos guía por la aventura con la voz de Roger Clark, conocido por interpretar a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, algo que, de primeras, habla muy bien del rumbo que tomará el juego.
En cuanto a su música, logra introducirnos de lleno en este mundo desconocido y colosal. Durante los momentos de exploración contamos con una banda sonora que nos acompañará con sutileza, pero en combate será otro cantar, pues cambiará completamente para representar el peligro inminente. Es este equilibrio lo que me parece un gran acompañamiento para nuestra aventura.


Impresiones de Starfinder: Afterlight: Un mundo que promete
Después de haber probado la demo, me he quedado con bastantes ganas de seguir jugando a Starfinder: Afterlight. Creo que cuenta con todas las piezas para ser un RPG muy interesante, desde su ambientación, los combates tácticos, los compañeros con su propio trasfondo y una historia donde cada decisión tiene peso.
Eso sí, todavía es pronto para saber hasta qué punto llegará este juego, ya que aún faltan bastantes cosas que poder ver, como su sistema de progresión, la creación de personajes y cómo afectarán nuestras decisiones al mundo. Pero tengo la expectativa de que este título podría enamorar a todos los jugadores que disfrutamos de un buen RPG.
Por último, me gustaría agradecer una vez más a Epictellers Entertainment por permitirme disfrutar de la demo de este impresionante título otra vez. Sin duda, estaré atento a cualquier avance para poder disfrutar de su historia. Desde EntreMandos os mantendremos informados de todos los avances y os esperamos donde termina la luz y nacen los héroes.
