Impresiones de Tides of Annihilation: Espectacular

Ponerse a los mandos de un videojuego de un nuevo estudio es algo interesante y Tides of Annihilation ha demostrado con una demo de casi una hora duración, que su acción puede merecer la pena.

Eclipse Glow Games ha ido este año a Alemania dándolo todo. Con su titulo debut, Tides of Annihilation y la verdad que después de ver su trailer, teníamos muchísimas ganas de probarlo. En este contexto, fuimos invitados a su impresionante Stand en el showfloor para ponernos manos a la obra con una demo con 45 minutos de gameplay para que probáramos y lo disfrutáramos.

Acompañando a Gwendolyn (a quien por cierto, interpreta la misma actriz de voz de Grace, de Resident Evil 9) nos ponemos manos a la obra. Visitamos un Londres post-apocaliptico mientras investigamos en el Great Russel Museum. Por cierto, la zona en la que nos dejaron estaba bastante abierta, incluso dejándonos visitar una zona para misiones secundarias.

Algunos puzles para redondear la experiencia

Aunque el enfoque principal del juego es el combate (ahora vamos a eso), el título deja claro que para poder pasar por todos los lugares que necesitemos, habrá que pasar por algunos puzles, que si bien, en la demo no pecaban de ser complicados, al menos dan algo de variedad al conjunto. Durante las secciones que pudimos visitar, nos encontramos con un par de puertas cerradas que nos obligaron a encontrar ciertas runas para poder abrirlas. En esta ocasión, al estar en un museo y en concreto en la parte de Egipto, pues todo tenía temática egipcia (futuristico-egipcia, quiero decir).

Impresiones de Tides of Annihilation

Y además, en esta demo, como comento, pudimos incluso probar una batalla contra un jefe opcional, que era ni mas ni menos que Anubis.

Impresiones del combate de Tides of Annihilation

Tides of annihilation sabe ser espectacular. Sin duda alguna, es un juego basado en el combate. Y cuando decimos combate nos referimos a ese tipo de combate lleno de adrenalina que llena la pantalla de partículas, efectos, colores, golpes y magias. Gwendolyn no es manca precisamente, y entre su plantel de habilidades, saltos, parrys y esquivas, además cuenta con una velocidad de lo mas satisfactoria.

Alejándose un poco de otros títulos con una jugabilidad mas pausada, aquí está claro, y el tráiler lo deja claro, aquí la apuesta es la acción desenfrenada. Es cierto que se presenta como un action-rpg pero al menos en la demo, la parte de RPG (pasate por nuestro artículo de RPG de fantasía) pasa mas por la elección de equipamiento, y la selección de la build de caballeros mas que por una selección de habilidades sin las cuales puedas no llegar al final. Estoy seguro de que quien quiera profundizar en este sistema, seguro que conseguirá builds increíbles que harán que los jefes caigan en un suspiro, pero la sensación que me ha dado es que el juego requiere mas habilidad que gestión.

Tides of Annihilation

Debemos, por supuesto, diferenciar entre dos tipos de combates. Durante nuestra aventura nos encontraremos enemigos mas débiles, minibosses y bosses ya propiamente dichos. Y el combate, aunque a veces puede parecer algo simple, se vuelve más técnico cuando tenemos que enfrentarnos a los enemigos más fuertes

Los caballeros

Como he escrito antes un poco de puntillas, Gwendolyn tendrá la ayuda de los caballeros. Estos añadirán su set de habilidades, tanto activas como pasivas a nuestro plantel de movimientos. Algunos nos ayudarán con ataques cuerpo a cuerpo y otros con ataques a distancia. Además de que Gwendolyn tiene ataques a distancia, por supuesto.

El combate se siente sin duda bien, aunque al menos por ahora es un sistema poco profundo. Si bien es cierto que en una demo de 45 minutos no te da tiempo a probarlo todo, y que el juego aún no cuenta con fecha de salida, asi que tienen tiempo mas que de sobra para pulir este tipo de cosas para darle un cierre mas completo al combate.

Tides of annihilation

La estetica acompaña, sin lugar a dudas, los gráficos son impresionantes ya en este estado, y a priori no tenía problemas reales de rendimiento.

Para ir cerrando

Tides of Annihilation tiene muy buena pinta, y en esta demo tuvimos la oportunidad de probar 3 secciones distintas, una de historia pura por el museo, una lucha contra un jefe (ademas de la que nos encontramos contra Anubis) que nos demuestra que estos tienen mas de una fase y que en algunos casos es una dura lucha de resistencia, y por último tenían preparada una sección de lucha contra un jefe opcional, pero por desgracia al finalizar los 45 minutos no me dio tiempo a probarlo.

No obstante, me quedo con esa sensación, con las ganas de luchar contra ese boss que es opcional y que según el menú, era especialmente dificil. Nos veremos las caras en cuanto salga, y así, demostraremos si el juego es tan bueno como parece o si por el contrario se desinfla a mitad de camino. Por ahora las sensaciones son buenas, y en Entremandos os lo contaremos tan pronto sea posible. Tides of Annihilation aún no tiene fecha de salida, pero sabemos que saldrá en Xbox Series X/S, PC y Playstation 5.