HEAT, es la nueva experiencia de Wargaming. La exitosa compañía que se encuentra detrás de obras tan importantes como World of Tanks o World of Warships. Juegos que han intentado traer a nuestras pantallas la guerra total de vehículos como nunca antes lo habíamos visto.
Su enfoque reside en conseguir vehículos con los que participar en batallas multijugador. Eso sí, tienes que andarte con ojo, morir en una batalla significa perder nuestro vehículo por un tiempo real. Aquí no hay reapariciones y los errores se pagan caro. Así pues, aunque esta fórmula ha tenido un gran éxito para la compañía, ahora se animan a probar algo totalmente diferente, HEAT.
Este nuevo lanzamiento sigue manteniendo una de las bases de Wargaming como son los vehículos, concretamente los tanques. Eso sí, la experiencia no tiene nada que ver con sus anteriores títulos. HEAT, apuesta por una acción mas directa y frenética. La principal diferencia es que, aquí sí que contaremos con reapariciones. Pero no es la única diferencia.
Los operadores
Otra de las claves de HEAT es que se acerca cautelosamente a algunas de las bases de juegos de géneros tan diferentes como el MOBA o Hero shooter. Antes de entrar a la partida tendremos que elegir a un operador. Cada uno de ellos cuenta con habilidades y tanques propios. En esta primera beta hemos podido ver que existe una gran variedad y que cuentan con estrategias muy diferentes entre sí. Contamos con Operadores que se centran en la movilidad, por lo que tendrán tanques ligeros y habilidades que nos ayudarán a posicionarnos mejor. Otros más defensivos, con habilidades como colocar un muro o bien, otros centrados en hacer el máximo daño posible.
En sí, la combinación de los diferentes operadores se siente realmente bien. Siendo muy interesante las posibles sinergias con el resto de miembros de nuestro equipo. Más aún con las habilidades Ultimate, donde sacaremos todo el potencial de nuestro Operador.

Además de esto, el juego muestra una interesante variedad de modos y mapas para tratarse de una beta. Sus modos de toma de objetivos te invitan a coordinarte con el resto de miembros del equipo para posicionarte lo mejor posible. De tal forma que puedas asegurar los objetivos. Especialmente nos ha gustado cuando ambos equipos sólo tienen que luchar por un único objetivo. En modos más similares a la mítica conquista, puede que esta fórmula no funcione tan bien cómo lo hace en la experiencia clásica de World of Tanks.
Por otro lado, a nivel técnico, el juego cuenta con un apartado bastante bueno. A nivel gráfico todos los tanques cuentan con un fantástico nivel de detalle, al igual que los propios escenarios. Asimismo, a pesar de tratarse de una beta, el juego se ha mantenido con un rendimiento sólido. Con todo esto, considero que HEAT, es una propuesta interesante que viene para intentar propiciar a los jugadores una experiencia más amigable que otros juegos de la compañía. Como siempre, desde EntreMandos seguiremos muy atentos a todas sus novedades.
Gracias al equipo de Best Vision PR por el código que ha hecho posible este análisis.
